《消逝的光芒》补丁:修复帧生成卡顿和僵尸抓取过强问题

《消逝的光芒》补丁:修复帧生成卡顿和僵尸抓取过强问题

Techland 宣布了《消逝的光芒:野兽》的重要热修复补丁,将游戏升级至 1.2.3 版本。此次重大更新主要解决了使用 NVIDIA DLSS 帧生成时出现的卡顿问题,这个问题之前我在技术评测中也提到过。该功能可能会影响整体游戏体验,因此这些增强功能对玩家来说尤为重要。

本次更新的另一个重要变化是对僵尸咬人者抓取能力的调整。此前,它们被认为过于强大,新的平衡性调整旨在减少玩家的挫败感。此次调整与游戏社区的反馈相符,其中包括PC用户为解决同一问题而创建的各种模组。尽管官方对游戏进行了调整,但许多玩家仍然可能觉得探索可用的模组以进一步提升游戏体验很有价值。

《消逝的光芒:野兽》1.2.3 版完整更新日志

稳定性和性能增强

  • 解决了各种崩溃问题,以增强整体游戏稳定性。
  • 修正了使用 DLSS 时影响锐化应用的错误。
  • 消除了由帧生成引起的卡顿现象。
  • 修复了 PlayStation 5 上使用 HDR 时出现的图形伪影。

游戏玩法调整

  • 修改了 Biters 的抓取机制,以创造更公平的游戏体验。
  • 修复了暗区内尖啸者巡逻路线中断的问题。

任务和进度修复

  • 教程:
    • 解决了一个关键问题,即玩家从完成教程的其他人那里获得改装武器时,由于重复尝试而面临进度障碍。
  • 矿井(合作社):
    • 修复了可破坏的门可能对一名玩家保持完好,从而阻碍任务进展的错误。
  • 安全点:
    • 修复了可破坏的门窗在重新加载后会重生,从而可能困住玩家的问题。
  • 精神病院安全点:解决了重新加载保存后导致障碍物阻塞入口的情况。
  • 防止重新加载某些任务后音乐无限循环。

用户界面和控制台更新

  • 恢复了控制台上丢失的“加入社区”按钮。

有关此更新的更多信息和视觉效果,请务必检查来源

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