《沙丘觉醒》Gamescom 2025问答:“需要继续努力应对挑战,我们拥有顶级生存游戏之一”

《沙丘觉醒》Gamescom 2025问答:“需要继续努力应对挑战,我们拥有顶级生存游戏之一”

Gamescom 2025 对《沙丘觉醒》的见解

在2025年的科隆游戏展(Gamescom)期间,我们有幸与Funcom就其雄心勃勃的项目《沙丘觉醒》(Dune Awakening)再次进行了沟通。这款以标志性的阿拉基斯星球为背景的生存沙盒MMO游戏,大约三个半月前在PC上正式发布,而它的旅程才刚刚开始。

早期成功和社区参与

自6月5日抢先体验版发布以来,《沙丘觉醒》便获得了巨大的成功,吸引了超过一百万玩家。游戏发行后取得了显著的成功,在Steam平台上获得了高达89%的好评。然而,随着玩家对游戏终局内容的深入探索,他们也遇到了一些挑战,这促使开发团队在即将发布的更新中推出了一些改进措施。

即将推出的更新:第二章和社区反馈

Funcom 将于 9 月 10 日发布第二章,其中包含免费更新和付费 DLC。免费更新增强了主线剧情,引入了动态遭遇战,并包含角色自定义功能。此外,它还带来了新的契约和游戏功能。付费 DLC 将推出一款新载具——踏轮,以及一条独特的剧情线,其中包含相关任务和地下城,所有任务和地下城均提供外观奖励。

根据玩家反馈持续改进

Funcom 承诺每三个月进行一次定期更新,同时每月都会发布补丁来解决社区问题。最近发布的 1.20 补丁包含多项修复和游戏体验改进,重点关注深层沙漠和终局机制等领域,并直接响应玩家的反馈。钴膏重量等问题已被优先解决。

未来基地位于类似火星的地形上,天空中有卫星,外面停着大型探测车。
第 3 章的长期计划是扩展独立于深层沙漠的 PvE 内容,以满足不同玩家的喜好。

PvE 和 PvP 之间的平衡

应玩家要求,深层沙漠的 PvE 区域已得到扩展,但其设计上的复杂之处导致 PvP 玩家容易出现恶意破坏和资源锁定问题。Funcom 的目标是打造一个与以 PvP 为主的深层沙漠截然不同的 PvE 终局体验,确保玩家根据自己的游戏风格享受量身定制的体验。

未来的内容和活动

展望第三章,团队正在探索全新的单人和团队活动,这些活动将由兰兹拉德政治系统驱动。玩家可以体验各种刺激的任务,例如刺杀、车队袭击和保卫采矿机,从而获得丰富多样的体验。

主机兼容性和跨平台游戏潜力

至于主机版本,预计将于明年推出,并针对 PlayStation 5 等平台进行精心优化。Funcom 正在与平台利益相关者一起评估跨平台游戏的技术可行性,有关跨平台游戏的讨论仍在进行中。

私人服务器的流行

私人服务器在寻求另类体验的玩家中越来越受欢迎。开发者正在考虑为主机用户提供类似的功能,就像他们在《Conan Exiles》中所做的那样。目标是增强私人服务器的功能,使其与正在进行的游戏开发保持一致。

带有头像选项的视频游戏角色定制屏幕。
虽然第三个派系的初步计划是在今年推出,但其推出可能会推迟到明年年初,以优先考虑游戏结束时的改进。

未来的增强功能和玩家体验

未来的更新将包括新的派系专用装备、扩大的战场以及额外的角色定制选项,例如计划在第 2 章中添加的新发型和纹身。总体 Lansraad 系统旨在提供每日和每周的合同,以增强玩家的参与度和进步。

社区动态和解决问题

游戏总监乔尔·拜洛斯(Joel Bylos)回应了社区的情绪,强调了玩家与游戏之间复杂的关系。尽管出现了一些批评,但他承认这是玩家投入的体现。团队将继续致力于改进和完善游戏玩法,尤其是在游戏终局阶段,这些阶段因重复性而受到批评。

神秘的图书馆场景,一个人拿着一根发光的魔杖,神奇的灯光照亮了房间。
未来与传奇影业的合作正在进行中,旨在实现游戏与即将上映的电影之间的宣传协同效应。

即将上映的电影对《沙丘觉醒》的影响

由于丹尼斯·维伦纽瓦正在参与第三部电影的制作,Funcom 计划将电影中的元素融入《沙丘觉醒》,以确保交叉推广的机会。Bylos 暗示,一旦传奇影业透露更多细节,双方将展开激动人心的合作。

结论

我们感谢 Joel Bylos 分享的见解,并期待看到《沙丘觉醒》在未来几个月随着社区反馈推动持续改进和新内容发布而如何发展。

来源和图片

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