
《DOOM:黑暗时代》PC 用户版中发现的问题
备受期待的《DOOM:黑暗时代》正式发售,预购玩家可以提前体验。然而,PC 版游戏出现了一些技术难题,其中一些问题需要更新驱动程序,而非常规补丁。预计这些问题在本周晚些时候正式发售后不会立即得到解决。
已知 PC 问题概述
游戏早期发布后,开发商id Software发布了一份详细的常见问题解答,概述了在各个平台上遇到的突出问题。值得注意的是,PC版本面临几个关键问题,包括在启用G-Sync或V-Sync的情况下使用RTX 50系列GPU时崩溃,尤其是在与多帧生成结合使用时。其他问题还包括使用AMD的FSR帧生成调整窗口大小时游戏锁定、在按住Alt+Tab键时游戏在NVIDIA GPU上后台启动的情况以及OBS捕获失败。更令人担忧的是,其中一些问题需要驱动程序级别的修复,这可能需要更长的解决时间。
问题和解决方法的详细列表
以下是已知问题的完整列表以及建议的解决方法:
- RTX 50 系列显卡崩溃:启用 G-Sync 或 V-Sync 与多帧生成功能可能会导致崩溃。 解决方法:通过 NVIDIA 控制面板禁用 G-Sync 或 V-Sync,或在游戏内进行配置。
- 垂直同步显示问题:在启用多帧生成或 FrameGen 的 RTX 40 和 50 系列 GPU 上,垂直同步显示为激活状态。 解决方法:这是一个外观故障——垂直同步功能已禁用。
- 游戏在后台启动:在 NVIDIA GPU 上,启动过程中按下 Alt-Tab 可能会导致游戏在后台启动。 解决方法:启动过程中请勿按下 Alt-Tab。如果出现此问题,请重启电脑。
- 录制时出现 TDR: NVIDIA 50 系列 GPU 用户在使用 Shadowplay 录制游戏时,如果将多帧生成 (MFG) 设置为 3 倍或 4 倍,可能会遇到超时或卡顿。 解决方法:更改 MFG 设置或使用其他应用程序进行录制。
- OBS 截取画面卡顿:使用 OBS 截取游戏画面时,在全屏模式下按住 Alt 键并切换至 Tab 键可能会导致画面卡顿。 解决方法:请在窗口模式或无边框模式下截取游戏画面,直至 OBS 更新。
- 调整大小时游戏卡死:启用 FSR FrameGen 后手动调整游戏窗口大小时可能会出现卡死。 解决方法:避免在 FSR FrameGen 处于活动状态时手动调整窗口大小。
- 拔掉显示器:游戏过程中断开第二台显示器可能会导致游戏卡顿。 解决方法:确保所有显示器在游戏过程中保持连接。
- 覆盖层稳定性:使用 MSI Afterburner 或 RivaTuner 覆盖层运行游戏可能会引发稳定性问题。 解决方法:在未启用这些应用程序的情况下启动游戏。
- 英特尔 CPU 崩溃:即使玩家已使用最佳配置并更新了驱动程序,使用特定英特尔 CPU 型号(从 13 或 14 开始)的玩家仍可能偶尔发生崩溃。 解决方法:如果您怀疑 CPU 损坏,请通过此链接联系英特尔客户支持。
控制台问题和未来更新
此外,主机平台也报告了各种问题。开发团队正在积极调查这些问题,并计划在未来发布修复更新。有关已知主机问题的完整列表,请参阅此处。
启动可用性
《毁灭战士:黑暗时代》目前已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 上面向抢先体验玩家开放。正式版将于5 月 15 日起面向所有玩家开放。
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