《死或生》创始人兼《忍者龙剑传》重制版开发者板垣伴信去世,享年 58 岁

《死或生》创始人兼《忍者龙剑传》重制版开发者板垣伴信去世,享年 58 岁

向游戏设计先驱板垣伴信致敬

游戏界的著名人物板垣伴信不幸逝世,享年58岁。这一令人心碎的消息已在他的Facebook主页上得到证实。他曾在Facebook上发帖,请求一位朋友在他不在世时分享他的思念。这番感人肺腑的告别,突显了他人生中饱经沧桑的挣扎。

我的生命之火终于要熄灭了。

这条留言发出来,意味着时间终于到了。我已经不在这个世界了。(我托了一位重要的人发了这条最后的信息。)

我的人生就像一场持续不断的战斗。我不断地获胜。但也制造了很多麻烦。

我为自己坚持信念、战斗到底而感到自豪。我毫无遗憾。

但是没能为各位粉丝们带来新作品,真的非常遗憾,非常抱歉。

就是这样。就这样。

创新与争议的遗产

这句发自肺腑的话语与板垣伴郎的性格产生了深刻的共鸣,体现了他直言不讳、直言不讳的性格,正如他公开批评索尼PlayStation 4 Pro时所展现的那样。板垣伴郎以打造标志性的格斗游戏《死或生》系列和复兴《忍者龙剑传》系列而闻名,他对游戏界的影响毋庸置疑。

在光荣特库摩工作了16年后,板垣伴信因欠薪而提起诉讼,引发了争议,最终离开了公司。这一事件促使他迅速与前忍者团队的同事们成立了瓦尔哈拉游戏工作室。工作室雄心勃勃的项目《恶魔三人组》登陆任天堂Wii U平台,尽管它遭遇了巨大的批评,且商业上也未取得太大成功。

Valhalla 游戏工作室的兴衰

出人意料的是,2021年11月,腾讯以4400万美元的高价收购了Valhalla的母公司Wake Up Interactive。此次收购导致Valhalla Game Studios的业务随后被整合到另一家子公司Soleil Ltd.,标志着该工作室独立运营的终结。

面对这些挑战,板垣不畏艰辛,又创立了另一家公司——板垣游戏。大约一年前,他将公司更名为板垣游戏股份有限公司,并宣布了开发新内容的计划。可惜的是,在他去世前,他未能看到任何项目取得成果。

回顾他对游戏的贡献

这则消息的时机尤为令人心酸,恰逢《忍者龙剑传》系列第四部即将发售,距离上一部作品发售已过去许久。板垣伴信的缺席无疑不仅会让粉丝们感到惋惜,也会让整个游戏圈都感到惋惜。

在我们向板垣伴信告别之际,我们庆祝他为游戏领域做出的贡献,这些贡献塑造了游戏格局,并激励了无数开发者和游戏玩家。

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