
即将上映的 FMV 恐怖片《死亡重置》将于 2025 年 9 月 11 日上映
Wales Interactive 以《斯凯尔女仆》、《斯凯尔仪式》和《我看见了黑云》等引人入胜的叙事游戏而闻名,目前正在筹备其最新全动态视频 (FMV) 游戏《死亡重置》。这款备受期待的游戏预计将于 2025 年 9 月 11 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 平台上发布。

由于我只通过预览版体验了开篇,因此必须澄清,我的印象仅来自有限的视角。完整的游戏包含八个章节,玩家面临超过 280 个选择,从而导致 340 个独特的视频片段,涵盖七个不同的地点,并可能出现四个不同的结局。我对《死亡重置》的体验还只是略知皮毛,但基于第一章,我对它的深度有所担忧,尤其是对于资深恐怖游戏爱好者而言。
对恐怖的热爱:高期望
作为一名恐怖题材的长期爱好者——无论是电子游戏、电影还是文学——我始终致力于在这个领域寻求创新体验。恐怖元素拥有独特的力量,能够突破创意界限,激发新的艺术方向。因此,我怀着对《死亡重置》的期待,希望它能带来一个充满悬念和阴谋的原创叙事。

然而,游戏的设定似乎融合了一些熟悉的元素——时间循环与寄生外星人的结合。这个概念让人想起1993年的经典电影《土拨鼠日》和约翰·卡朋特1982年的电影《怪形》的融合。虽然怪物元素固然有其吸引力,但《死亡重置》缺乏恐怖题材那种让我激动不已的深度和创新性。
剧情概述:时间循环中的外科医生
在《死亡重置》中,玩家将扮演外科医生科尔,他被困在一个时间循环中,一旦死亡,他的存在就会重置。起初,科尔发现自己身处一处医疗机构的地板上,被一名叫斯莱德的保安粗暴地唤醒,并被带入一个怪异的场景。一位名叫玛格森的女人指示他进行手术,从一位名叫阿曼达的病人身上取出一个神秘的“外来样本”。这个情节中心的迷人生物与怪形有着强烈的相似之处,它拥有模仿周围生物的邪恶能力。


随着剧情的展开,怪物的设计虽然视觉上引人注目,但最终却显得过于卡通化,破坏了恐怖体验。死亡场景显得夸张,当一堆血肉做出剧烈反应时,紧张感被冲淡,最终营造出一种喜剧色彩而非恐怖氛围。
这款游戏难以营造悬念,尤其是一些死亡场景是事先设定好的,剥夺了玩家事先做出重要选择的机会。时间旅行机制、怪物的本质以及马加森的动机都充满了悬念,引人深入探索。
第一印象:一小时的复杂感受
玩了一个小时,我经历了七次死亡,才最终通关。虽然游戏的表演和视觉效果也算得上是乐趣所在,但我的期望值可能有点过高。我原本期待的是一场突破性的恐怖体验,但《死亡重置》的设定主要还是一部传统的爆米花恐怖游戏。

诚然,鉴于这仅仅是第一章,我可能对故事的整体走向和深度有所误解。故事完全可以以更丰富、更黑暗的方式展开,揭示科尔的幻象与怪物本身之间更深层次的联系。
请注意,预览永远无法概括整个体验,我们希望后续章节能够为展开的故事增添更多层次,或者至少提供爆米花恐怖片特有的令人满意的娱乐价值。
PC 版本已测试。预览代码由发行商提供。
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