《死亡空间》系列的创作者 Glen Schofield 渴望开发第四部游戏,并认为 EA 可能会出售该 IP

《死亡空间》系列的创作者 Glen Schofield 渴望开发第四部游戏,并认为 EA 可能会出售该 IP

Glen Schofield 对《死亡空间 4》的野心

资深游戏设计师格伦·斯科菲尔德以其广受好评的《死亡空间》系列作品而闻名,最近在科隆游戏展亚洲和泰国游戏展上接受IGN采访时,他表达了对开发《死亡空间4》的热情。斯科菲尔德透露,他已积极与美国艺电公司(EA)接洽,希望能够重启该系列,并提议重组Visceral Games的原领导团队,共同打造《死亡空间4》

斯科菲尔德估计,如果能利用Motive Studio在2023年重制版原版游戏时开发的资源,他可以为EA节省3000万到4000万美元。尽管他努力尝试,但EA还是拒绝了他的提议。目前尚不清楚这是否反映了近一年前提出的方案,还是2025年的最新尝试。

EA转型中的新机遇

斯科菲尔德并未被挫折吓倒,他依然充满希望。EA最近被一家投资财团以550亿美元杠杆收购后,他预感到公司战略可能会发生转变。他提到:“我们拭目以待。我不知道EA现在的想法是什么。我认为他们没有从《死亡空间》重制版中赚到钱。” 斯科菲尔德强调了将《死亡空间》改编成电影和电视剧等多种媒介的必要性,同时也表示他对这项知识产权可能找到新主人持乐观态度。

财务挑战和特许经营的未来

分析师们对EA财务状况的担忧与斯科菲尔德如出一辙。杠杆收购后,该公司将面临大幅减债,这可能导致其采取包括裁员和剥离表现不佳的游戏在内的紧缩措施。人们普遍认为,EA将重心转向其表现最佳的系列游戏,例如其热门体育游戏和《战地》系列,而留给《龙腾世纪》《质量效应》或《死亡空间》等面临业绩挑战的单人游戏的空间将减少。

卡利斯托协议后斯科菲尔德的恢复力

有趣的是,斯科菲尔德目前的乐观态度与他7月底的表态形成了鲜明对比。当时,他曾表示,在执导《卡利斯托协议》之后,他可能不会再执导其他游戏。尽管《卡利斯托协议》的灵感源自《死亡空间》 ,并且获得了Krafton的巨额预算,但该项目未能满足粉丝和投资者的期望,最终导致斯科菲尔德离开了Striking Distance Studios

随着游戏领域的不断发展,斯科菲尔德对《死亡空间 4》的期望凸显了游戏行业内创造性抱负和企业战略之间的复杂相互作用。

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