《末日回声》问答:与 Myrkur Games 就其首款奇幻故事驱动的动作/冒险游戏进行深入讨论

《末日回声》问答:与 Myrkur Games 就其首款奇幻故事驱动的动作/冒险游戏进行深入讨论

Myrkur Games 推出全新奇幻冒险游戏《终末回声》

在六月举办的2025年夏季游戏节上,冰岛开发商Myrkur Games自豪地宣布了他们的首款作品《末日回声》 。经过多年的精心开发,这款使用虚幻引擎5打造的动作冒险游戏将于明日在PC平台Steam、PlayStation 5和Xbox Series S|X上线。该游戏由Plaion(前身为Deep Silver)发行。

剧情概述:穿越艾玛的旅程

游戏背景设定在奇幻的艾玛王国 ( Aema ),玩家将扮演拥有强大魔法能力的剑客瑞恩 (Ryn),踏上从暴虐帝国手中拯救其兄长的征程。在旅途中,瑞恩结识了经验丰富的学者亚伯兰·芬利 (Abram Finlay),后者一直被自身的过去所困扰。

与创始人的对话

在游戏发布之前,我们与 Myrkur Games 的两位创始人进行了一次富有启发性的讨论:首席执行官兼游戏总监Halldór Snær Kristjánsson和资深作家Magnús Fr. Guðrúnarson。他们分享了工作室的成立历程以及旗舰游戏背后的愿景。

Halldór Snær Kristjánsson:我们三人在大学学习游戏开发时相识。那时大约是2016年,我们的第一个合作项目激发了我们的情谊。我们对各自的工作充满热情,这为后来的Myrkur Games奠定了基础。

从概念到创作

团队成立后,开始开发各种小型项目,最终才全身心投入《终末的回声》。Halldór 解释道:

工作室成立后,我们开始为这款游戏制定长远愿景。多年来,我们不断迭代不同的版本,专注于打造如此规模的项目所需的基础技术。

与 Plaion 合作

在寻求出版支持的过程中,该团队与Plaion建立了联系,并建立了持续约五年的合作关系。Halldór 解释道:

我们最初在 Gamescom 上见面,觉得 Plaion 完全符合我们的需求,提供了游戏制作经验和关键的项目资金。

团队扩展与协作动力

随着团队从 16 名员工发展到约 40 名员工,Halldór 详细阐述了他们的协作工作动态:

对于我们这样的项目,大部分团队成员在现场办公有利于快速沟通和团队合作。然而,我们也支持远程办公,通过日常电话沟通来确保团队凝聚力。

来自冰岛的灵感

Myrkur Games 很大程度上借鉴了冰岛的根源,Halldór 和 Magnús 表示,虽然游戏的背景不是冰岛,但其视觉精髓却受到了冰岛迷人风景的启发:

我们将游戏的灵感比作《指环王》的拍摄地——新西兰。冰岛独特的风景和文化自然而然地塑造了我们的奇幻世界。

Aema 基金会

《末日回声》呈现了一个由细致的魔法应用所统治的世界,不同于传统的高幻想背景:

魔法虽然存在,但它并非焦点。它深刻地影响着世界的文化和历史,尤其塑造了瑞恩的旅程。

角色弧线和故事情节

日落时分,中世纪武士与悬浮敌人在风景如画的景观中展开的史诗般的战斗场景。
随着 Ryn 与内心和外部冲突作斗争,一个以身份为重点的丰富叙事逐渐展开,吸引玩家深入参与她的旅程。

游戏机制:动作与冒险的结合

Halldór 总结了游戏玩法,将其与《战神》《星球大战:绝地》等游戏进行了类比,但由于 Ryn 的能力而具有独特的变化:

战斗需要策略思维,并提供激烈的行动。玩家可以将 Ryn 的魔法能力与她的剑术相结合,打造充满活力的战斗。

动态伴侣系统

当玩家经历战斗和谜题时,亚伯兰作为同伴的角色是不可或缺的:

他的动作与游戏玩法完美融合,允许在战斗中实施战略组合攻击并获得独特的机会。

探索与进步

《终末回声》承诺将为您带来一场引人入胜的冒险,其中穿插着探索和角色发展的元素:

我们设计了 10 个章节,每个章节都呈现不同的环境和机制,以保持整个游戏的新鲜感。

发布前的最后润色

随着发布日期的临近,Halldór 带着期待和决心说道:

我们致力于推出最好的作品,并迫不及待地希望玩家体验我们这些年来所创造的作品。

欲了解更多见解和图像,请查看我们关于Wccftech的完整文章。

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