
与 Epictellers Entertainment 一起探索《星际寻路者:余晖》
独立工作室 Epictellers Entertainment 诞生于巴塞罗那充满活力的游戏圈,其即将推出的电脑角色扮演游戏《星际寻路者:余晖》 (Starfinder: Afterlight ) 引起了业界的关注。这款游戏改编自 Paizo 旗下著名的科幻桌游系列,在Kickstarter上迅速引发关注,并在几天内就达到了众筹目标。目前,众筹已筹集 53 万欧元,并已解锁多个延伸目标,距离众筹结束仅剩 16 天,众筹期限仅剩 16 天。
认识《星际寻路者:余晖》的幕后策划者
我对这个项目很感兴趣,因此有幸采访了联合创始人 Ricard Pillosu 和 Albert Jane Goset,深入了解他们的愿景和 Kickstarter 活动。
关于 Epictellers Entertainment
Ricard Pillosu: Albert 和我于 2023 年创立了工作室,并从 3A 公司汲取了经验。我们的目标是在电脑角色扮演游戏 (cRPG) 领域开辟出一个独特的细分市场。我们认为,尽管像《博德之门 3》这样的游戏取得了成功,但该领域仍未获得足够的关注。我们独立运营,没有发行商,因此我们非常兴奋地探索我们的创意愿景。
从 AAA 到独立开发的转变
当被问及他们在电脑角色扮演游戏(cRPG)方面的经验时,Ricard 提到,虽然他们之前没有开发过这类游戏,但他们对桌面角色扮演游戏的热情以及在大型工作室多年的工作经验,让他们具备了必要的技能。他们渴望创作一款能够与他们对以叙事为主导、以角色为中心的游戏玩法产生共鸣的游戏。
近期行业里程碑的影响
在谈到《博德之门3》之后业界的反响时,Ricard 指出,虽然对游戏质量的期望有所提升,但这同时也激发了人们对整个计算机角色扮演游戏 (cRPG) 类型的兴趣。他们的目标是打造出与 AA 级成熟游戏(例如 Owlcat 的《战锤 40K:叛逆商人》)相媲美的作品。他认为,像《博德之门3》这样的大作能够吸引玩家关注其他计算机角色扮演游戏,具有重要价值。
建立社区
Albert Jane Goset:出乎意料的是,我们在 Kickstarter 众筹的同时推出了 Discord。我们在 GenCon 上首次宣布,恰逢 Paizo 发布 Starfinder 第二版,这激发了潜在支持者的兴趣。随后,我们利用各种平台,包括采访主要出版物,为我们的筹款活动造势。
开启 Kickstarter 之旅
谈到在 Kickstarter 众筹前感到的忐忑,Albert 坦言,这种紧张情绪对任何开发者来说都很正常。然而,他们认为 Kickstarter 是促进社区参与度、并通过配音等附加功能提升游戏体验的关键途径。
与 Paizo 合作
Ricard Pillosu:我们一直在寻找一个新鲜独特的IP,于是Paizo应运而生。我们最初的互动非常积极,他们也乐于合作。选择参与《星际寻路者》的制作令人兴奋不已,而且随着第二版的发布与我们的项目同步,一切都水到渠成了。
科学幻想:一种未被充分重视的文学类型?
虽然大多数电脑角色扮演游戏 (cRPG) 倾向于幻想叙事,但 Ricard 认为《星际寻路者》将魔法与太空探索相结合,形成了独特的风格,吸引了幻想和科幻爱好者。
游戏设计中的喜剧
《星际探路者:余晖》力求在史诗冒险与幽默之间取得平衡,这既充满挑战,又令人回味无穷。Ricard 将影片中的喜剧元素与《银河护卫队》中的元素进行了类比,确保其保留了娱乐性和冒险精神。
分支叙事和玩家选择
关于游戏的叙事结构,Ricard 强调了他们致力于在玩家体验中构建有意义的选择。通过丰富的路径和角色互动,他们致力于为每位玩家打造个性化的旅程。
内容和游戏时间预期
《星际寻路者:余晖》预计提供40-60小时的剧情,但探索和角色培养选项可能会大幅延长剧情。玩家可以探索一个充满丰富内容和多样化任务的世界。
环境相互作用
虽然它们可能无法与《神界:原罪 2》的多样性相媲美,但该游戏将具有科幻场景所必需的众多互动机制和战术元素。
改装能力:迈向灵活的未来
Ricard 表示希望游戏发布后能够提供强大的模组工具。通过使用 Godot 进行开发,他们旨在促进社区驱动的扩展和内容创作,让玩家能够塑造自己的游戏体验。
《星际寻路者》中的浪漫机制
恋爱选项将作为可选内容包含在内,根据玩家在旅程中的选择,增强角色关系的深度。Ricard 强调创造复杂多样的恋爱互动,以增强情感参与度。
人工智能在游戏开发中的作用
里卡德对人工智能在创意领域的应用表示怀疑,他坚持认为游戏开发的乐趣在于人类的想象力和创造力,而不是自动化过程。
关于延伸目标的最终思考
Albert Jane Goset:我们设定了延伸目标的上限,以避免项目臃肿,确保新增功能能够提升而非削弱核心体验。我们的目标是在游戏发布时提供完整的体验,并通过未来的更新来扩展游戏内容。
随着《星际寻路者:余晖》的开发不断展开,Epctellers Entertainment 致力于保持清晰愿景的承诺引人注目,使其成为 cRPG 领域中值得关注的激动人心的作品。
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