《时空奥德赛》开发日志:深入了解游戏特色和内容

《时空奥德赛》开发日志:深入了解游戏特色和内容

《时空奥德赛》:封闭测试前开发者日记的见解

本周, 《Chrono Odyssey》开发团队发布了一份引人入胜的开发日记,深入探讨了这款 MMORPG 的独特世界、创新机制和身临其境的游戏体验,该游戏将于 6 月在 Steam 上进行限时封闭 Beta 测试。

独特的Setera世界

在日记中,执行制作人桑泰强调,这款游戏超越了传统的奇幻领域,融合了类似《普罗米修斯》的宇宙恐怖元素,以及《星际争霸》中无处不在的异虫威胁。游戏设定在塞特拉世界,玩家将探索一个时间线交汇的现实世界,并对抗来自异世界的敌人以守护他们的世界。这片迷人的土地将现实的自然环境与奇异而难以理解的实体融为一体,创造出现实主义与超现实主义的绝妙对比。

时间对游戏玩法的影响

游戏设计的一个关键灵感来自《时空之轮》(Chrono Trigger),它首次在电子游戏中引入了操控时间以避免灾难的概念。开发者通过Chronotector 系统融入了这种时间旅行机制,为玩家带来了独特的 MMORPG 体验,其中时空操控是游戏玩法中不可或缺的一部分。

动态游戏和探索

与传统的MMORPG模式通常将玩家限制在线性任务中不同,《时空奥德赛》鼓励自由探索。“Chronotector”允许玩家发掘过去的遗迹或窥见未来的景象,从而操纵时间揭示隐藏的路径和传说。这种方法最大限度地减少了游戏中的线索,培养了玩家在探索Setera多面世界时产生的探索感。

值得注意的是,玩家可以通过探索和制作等途径,而非仅仅通过战斗,达到最高等级进度(详情即将公布)。这种解放性的机制打破了玩家熟悉的坦克、输出和治疗/辅助三位一体的角色设定,促进了多样化的游戏风格和职业发展。

战斗机制和实时武器切换

《时空奥德赛》的战斗设计高度活跃,并优化了格挡和闪避系统。开发人员做出了重大改进,以确保选择坦克或治疗角色的单人玩家不会面临过度劣势,从而解决了MMORPG中常见的一个问题。

与《上古卷轴OL》《新世界》等游戏一样,玩家将能够实时切换两种武器——这一机制不仅有利,而且值得鼓励,因为不同武器的技能冷却时间各自独立。团队没有提供琳琅满目的技能,而是专注于确保每种技能都能根据具体情况发挥多种功能,从而增强战斗动态。

即将推出的封闭 Beta 测试内容

即将开启的封闭 Beta 测试将融合单人和团队活动。玩家可以期待体验“时空之门”,它将提供一对一的 PvE 战斗,与虚空使徒进行战斗,强调战斗中的模式识别。同时,“试炼”将通过谜题、陷阱和不断变化的机制,挑战玩家穿越时空的挑战。

对于团体游戏来说,远征地下城是为三人团队量身定制的,而区域首领则需要多方合作才能战胜强大的敌人。

冒险探索和未来内容

游戏也深入探索和冒险。玩家可以探索迷宫,挑战非战斗性质的谜题,完成后可获得特殊宝藏。同时,时间之门让玩家深入了解塞特拉丰富的历史,并收集过去的素材。对于喜欢战斗的玩家来说,赏金猎人任务要求玩家追踪并消灭特定目标。

展望未来

Sangtae 澄清说,此次封闭 Beta 测试不会呈现游戏的完整版本。相反,它旨在收集玩家反馈,以不断完善《时空奥德赛》。未来的更新将引入新的区域、职业以及与时空操控这一主题相符的内容。

如需更详细的见解和更新,请访问此处的原始来源。

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