
Amplitude Studios 在回合制策略游戏爱好者中享有盛誉,尤其以其备受赞誉的《无尽》系列而闻名,该系列包括《无尽传奇》和《无尽空间》等热门作品。Amplitude 在成为独立工作室后,正准备推出新项目《无尽传奇2》,这是一款激动人心的 4X 回合制策略游戏。
虽然我不会把自己归类为硬核 4X 游戏爱好者,但每年我都会玩几次这类游戏,寻求轻松又有趣的体验。我最常玩的游戏是《文明 5》和《文明 6》。虽然我短暂地体验了初代《无尽传奇》,但由于其用户界面问题,我很快就失去了兴趣;而且尽管尝试了多次,我也觉得《人类》同样缺乏吸引力。然而,我花了超过 25 个小时玩《无尽传奇 2》的抢先体验版,却获得了意想不到的沉浸式体验,让我忍不住玩到深夜。
以下是我对 Amplitude Studios 最新作品《无尽传奇 2》的看法。
潮汐瀑布:改变游戏规则的机制
游戏设定在迷人的赛亚达世界,那里充满了神秘的文化、古老的邪恶和奇异的现象——这在奇幻世界中司空见惯。然而,值得注意的是,游戏引入了“潮汐瀑布”的概念。这种独特的灾难发生在季风过后,导致大片海洋消失,原本隐蔽的陆地暴露出来,并在大陆和岛屿之间建立新的连接。
在深入体验抢先体验版时,我惊喜地发现了一片潮汐瀑布,它让我原本战略性的城市布局变成了一个容易被多方向攻击的目标,而且这片新形成的土地上还有一个咄咄逼人的邻居。有趣的是,这片土地一旦出现,就会永久存在——这为整个游戏提供了持续扩张的机会。
这一机制有效地解决了 4X 游戏中的一个常见限制:玩家经常在游戏中期发现可供探索的土地越来越少。在《无尽传奇 2》中,新的土地会在游戏过程中出现三次,每次都会带来更具挑战性的敌人和地下城,同时也会带来更丰富的资源和晋升机会。
多元化阵营增强游戏体验
与其他 4X 游戏类似,《无尽传奇 2》的游戏内容围绕着选择文明、在程序生成的世界中诞生、探索、收集资源以及参与战争展开。然而,游戏中加入了非对称阵营,每个阵营都拥有独特的策略和能力,反映了各自的背景和外星起源,进一步丰富了游戏体验。
游戏发布时,共有五个不同的阵营可供选择,第六个阵营预计很快会加入。我的第一次游玩是从“谢雷丁之族”开始的,这是一个专注于军事防御的人类阵营。他们的武器库中拥有强大的单位,从挥舞着剑的步兵到身披重甲的哨兵和轨道激光炮,让我体验到熟悉而又充满乐趣的资源收集和战斗策略。
我的体验在“末日领主”——一个被囚禁在古代铠甲中的灵魂派系——身上变得更加引人入胜。他们的独特之处在于,他们消耗的是世界货币和生物,而不是食物来发展,这为资源管理和战术决策带来了全新的动力。
与英雄和军队进行战术战斗
以往 4X 游戏的战斗策略往往侧重于数量优势,但《无尽传奇 2》采用了更具战术性的回合制系统,让人联想到《人类》。玩家可以利用附近的地形作为战术战场,利用阵型、被动技能和高级战术策略。例如,将部队部署在森林中可以为其提供掩护,使其免受远程攻击;而骑兵冲锋则可以通过战略移动来增强伤害。
英雄机制为这个系统增添了深度。这些特殊单位拥有独特的天赋树和装备槽,能够在冲突中提供强大的能力。个性化选项,例如分配同伴单位和强化他们的装备,鼓励我与我的英雄们建立联系。
对于那些想要加速漫长冲突的玩家,可以选择自动解决战斗,在不牺牲战斗体验的情况下简化战斗。此外,AI 也提供了平衡的挑战,有时会利用有利地形,但偶尔也会做出令人质疑的战术决策。
视觉效果和界面:令人耳目一新的体验
初代《无尽传奇》的用户体验因笨重的用户界面而受到影响,但续作通过精简的界面解决了这个问题。新的设计方便玩家轻松访问关键信息,而嵌套工具提示等功能则让玩家能够深入了解游戏机制。
工具提示可以锁定,方便玩家阅读,从而不受干扰地获取多层信息。虽然游戏仍然存在一些占位文本和早期测试中常见的一些 bug,但用户界面已得到显著改进,决策更加直观。
有些bug确实影响了我的游戏体验,比如任务卡住或战斗无法启动。不过,存档系统的快速加载速度在一定程度上缓解了这些问题。城市管理也需要更清晰的信息,因为将鼠标悬停在每种建筑类型上来评估策略感觉有些繁琐。
最后的想法
总而言之,《无尽传奇2》作为4X游戏类型中极具吸引力的作品,以其创新功能而著称,例如“潮汐坠落”机制,重振了游戏后期的探索体验。尽管游戏仍处于积极开发阶段,且存在一些不足之处,但其核心体验引人入胜,引人入胜。
Amplitude Studios 计划将《无尽传奇 2》的抢先体验版至少保留六个月,并承诺将推出新的阵营、额外内容和多人游戏功能。对于愿意投入抢先体验的玩家来说,目前的游戏玩法无疑提供了足够的吸引力和魅力,值得推荐。游戏将于2025 年 9 月 22 日在 PC 平台 Steam 和 Microsoft Store 上线,同时支持 PC Game Pass。价格详情尚未公布,但一旦公布,我们将及时更新。
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