《无主之地4》销量突破200万份,营收超过1.5亿美元

《无主之地4》销量突破200万份,营收超过1.5亿美元

《无主之地4》创下令人印象深刻的销售里程碑

《无主之地4》近期发布后,在游戏行业引起了不小的轰动,在Steam平台上取得了强劲的并发量。然而,它的发布并非一帆风顺,Gearbox总裁兼首席执行官Randy Pitchford为此与社区进行了交流,分享了一些见解。

销售业绩和收入洞察

尽管2K GamesGearbox尚未发布官方更新,Alinea Analytics的分析师Rhys Elliott还是提供了宝贵的见解。他们的初步估计显示,《无主之地4》在所有平台上的销量已超过200万份,其中仅在Steam上就售出了约100万份,首周销量就达到了惊人的75万份。据报道,该游戏的收入已超过1.5亿美元

与独立游戏的比较

强劲的表现使《无主之地4》拥有了强大的竞争力,甚至超越了备受期待的独立游戏,例如《空洞骑士:丝歌》(尤其是在Steam上),以及其他独立游戏的成功案例,例如《Peak》。值得注意的是,即使是初代《空洞骑士》也迎来了复苏,上周又售出了20.5万份。独立游戏开发领域也闪耀着光芒,由Lizard Smoothie开发的合作类roguelite游戏《梦之形》(Shape of Dreams)成功售出近20万份,对于一个只有两人的团队来说,这是一个非凡的成就。

《无主之地4》销售数据

即将发布和预期标题

在即将推出的游戏领域,Alinea Analytics 的报告还提到了将于明天发布的《消逝的光芒:野兽》。由于 Techland 庆祝预购量超过一百万,这款游戏的发布被提前了。有趣的是,它最初是《消逝的光芒 2:保持人性》的第二个 DLC,但最终演变成一款独特的独立游戏。购买了《消逝的光芒 2》终极版的玩家将可以玩《消逝的光芒:野兽》,估计有70 万到 80 万名符合条件的用户。目前 Steam 上的预购量约为10 万,这表明其余预购主要来自游戏机购买。

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