《无主之地4》游戏演示:深入了解装备、移动方式改动等

《无主之地4》游戏演示:深入了解装备、移动方式改动等

《无主之地4》精彩新玩法揭晓

Gearbox 最近在State of Play 的演示中重点介绍了《无主之地 4》的精彩玩法。这段 20 分钟的演示探讨了战利品系统、装备机制、移动方式和整体玩法方面的重大更新,同时也透露了游戏的故事情节。

新功能和增强的运动机制

游戏预告片介绍了几项值得关注的变化,尤其是移动能力的增强。玩家现在可以滑翔,从而进行更具动态的战斗和探索。此外,抓钩功能使玩家能够抓住环境中的特定点,从而丰富了游戏体验。

结合新发现的世界范围活动,玩家可以遇到 Silos,将自己发射到空中,快速穿越游戏中令人惊叹的风景。

探索凯洛斯星球

值得注意的是,游戏从熟悉的潘多拉星球转移到了新发现的凯洛斯星球。故事引入了一位名为“时间守护者”的核心反派,他曾通过在原住民大脑中植入金属芯片来控制他们。在一场灾难性事件之后,一颗卫星被传送到凯洛斯星球的轨道上,时间守护者对这颗星球的控制开始瓦解,引发了一场为争取自由而展开的混乱斗争。

当玩家扮演回归和新的秘藏猎人角色时,他们的任务是推翻时间守护者并在混乱中恢复秩序。

全新秘藏猎人登场

演示中公布了两名新加入团队的秘藏猎人:身穿机甲的士兵拉法 (Rafa) 和能够召唤“麻烦”的塞壬维克斯 (Vex)。“麻烦”是一头巨大的外星剑齿虎,可以根据玩家的自定义选择释放元素攻击。

创新的武器定制和战利品变化

此次演示的一大亮点是对武器和角色自定义选项的全面革新。玩家将能够使用来自不同游戏世界制造商的各种组件组装武器,从而实现个性化的游戏体验。该系统与战利品获取紧密相关,Gearbox 在《无主之地 4》中对战利品获取进行了大幅修改。

Gearbox 表示,与传奇武器的邂逅将再次成为令人难忘的亮点,为玩家带来有益的体验。

可定制的技能和游戏体验

玩家还可以为秘藏猎人提供丰富的自定义选项。每个角色都拥有一项被动技能和三项可选的主动技能,每项技能都可通过专属技能树进行自定义,并可随着玩家的进度进行重新指定。

缺失的内容和预期的发展

虽然本次演示的重点主要集中在游戏机制上,但关于主线剧情的细节却明显缺失——而这正是许多粉丝所关注的关键要素。虽然我们注意到剧情中会有一些严肃的桥段,但《无主之地》系列标志性的轻松幽默似乎在这次展示中被弱化了。

玩家们对《无主之地3》的叙事方面,尤其是反派角色的刻画表达了担忧。类似的叙事问题若再次出现,可能会让玩家群体感到失望,但创新的游戏玩法改动或许能够抵消这些批评。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注