
尽管开局不顺,并面临各种性能挑战,《无主之地4》仍成为该系列最受欢迎的作品之一。它通常被视为《无主之地2》的精神续作,俘获了众多老粉丝的心。
这引出了一个重要的问题:这样的口碑是否反映了《无主之地3》的局限性?就我个人而言,我很享受与朋友们一起畅玩的时光,就像系列前作一样。然而,我认为《无主之地4》带来了一系列令人印象深刻的画质改进,显著提升了整体游戏体验。
为了说明这些改进,我列出了最显著的改进,这些改进使得《无主之地 4》比其前作更加出色。
10抓钩
钩、线和沉子

《无主之地4》中最引人注目的新增功能无疑是抓钩。然而,由于其应用范围有限,它却排在了榜单的末尾。与其他游戏中通用抓钩不同,本作中它只能部署在标记位置或用于拉动特定物体,因此其功能依赖于具体情况。
话虽如此,它仍然是一个宝贵的补充,尤其是在解决开放世界中的谜题,以及在激烈的战斗中调整秘藏猎人的位置时。事实证明,在紧张的局势下,抓钩可以扭转局势。
9航点路径
标记路径

路径点系统是另一项实质性的改进,它允许玩家标记他们想要的路径或目标。虽然默认路径点的持续时间可以在选项菜单中调整,但在某些情况下,它会引导玩家走上不必要的复杂路线。Gearbox 希望能够改进此功能,提高准确性。
8喷气背包穿越
风格鲜明

喷气背包机制的引入是《无主之地4》的一大亮点。这项技能不仅提升了机动性,更带来了刺激的游戏体验。玩家在凯洛斯登陆后即可获得喷气背包,之后可以通过完成世界各地的金库逐步提升自身能力。
升级喷气背包可以让你更频繁地使用其功能,同时减少充电时间——对于希望改善游戏体验的玩家来说,这是个人建议。
7武器轮盘
虽小却如此珍贵

虽然这看起来只是个小改动,但添加专用武器轮盘是一项亟需的功能。虽然玩家在《无主之地3》中可以使用快捷键切换武器,但几乎所有第一人称射击游戏都离不开直观的武器轮盘,因为它操作方便。很高兴看到这项功能在游戏发布时就已加入,提升了用户体验。
6个授权枪支零件
装扮我的随身武器

一项重要且令人兴奋的新增功能是授权枪支部件的引入。此功能使玩家能够为武器配备来自不同制造商的辅助部件,从而产生协同效应,增强游戏体验。想象一下,一把速射的弗拉多夫武器配备了雅各布斯下挂式枪管,能够产生致命的跳弹,造成毁灭性的打击。
这一创新不仅使武器感觉更加独特,而且还激励玩家寻找史诗装备并探索各种额外组合的可能性。
5定制车辆
Catch-a-Ride 的终结

我最喜欢的改进之一是可定制载具“Digirunner”的加入。它取代了传统的“Catch-a-Ride”系统,让每个玩家都能拥有自己的悬浮摩托,而不必依赖共享的售货亭。你可以使用不同的外观和性能升级来个性化你的载具,定制你的座驾,提升速度、武器装备和整体操控性。
4莫西的返场
随心所欲地耕种

“莫西的返场”在玩家社区中引起了强烈反响。此功能允许玩家支付少量费用重置 Boss 战,从而简化了获取稀有传奇物品或特定掉落物的流程。有了“莫西的返场”,你可以重置许多 Boss 战,从而更高效地收集战利品,并确保你在整个任务过程中持续获得奖励。
3 个Repkit
给自己榨汁

修复套件是《无主之地4》中一项至关重要的新功能。这些注射剂除了提供标准治疗效果外,还能提供各种加成,在战斗中发挥着至关重要的作用。将它们融入你的装备中可以提升你的游戏体验,因为某些技能与这些物品能够产生极佳的协同作用,使其成为你生存的必备工具。
2 个DLC 秘藏猎人
走开导演剪辑版

虽然新的可玩秘藏猎人角色尚未正式发布,但好消息即将传来。最近的公告确认了秘藏猎人DLC的回归,C4SH将在《无主之地4》的首个剧情扩展包中首次亮相。与前作相比,这次回归令人欣喜,因为前作因取消新角色而转向技能树更新而遭到了强烈反对。
新秘藏猎人的加入使游戏玩法更加多样化,并激励玩家探索扩展内容。
1难度调整
像终极秘藏猎人一样行走

最后,《无主之地4》的一项重大改进是重新引入了终极秘藏猎人(UVH)难度设置,为玩家提供更个性化的体验。该系统分为五个等级,可提升挑战性,并根据玩家选择的难度奖励专属战利品。
此外,合作体验也得到了改善,允许玩家在共同战斗时选择各自的难度设置,确保友好游戏保持平衡,同时又不牺牲每个玩家渴望的独特挑战。
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