《战锤40000:战争黎明4》惊艳引擎预告片揭示开发者灵感

《战锤40000:战争黎明4》惊艳引擎预告片揭示开发者灵感

PC 游戏展上的精彩揭秘 – Tokyo Direct

在近期举办的PC游戏展——东京直销会上,KING Art携手Deep Silver发布了备受期待的实时战略游戏《战锤40000:战争黎明4》的精彩引擎预告片。这款游戏最初于2025年科隆游戏展(Gamescom 2025)上宣布,计划于2026年在PC上发布,可通过Steam访问。创意总监Jan Theysen表示,本作旨在传承其前作的精髓。

开发背后的灵感

确定《战争黎明 IV》的方向是至关重要的第一步。团队曾考虑过是模仿《战争黎明 I》还是《战争黎明 II》的风格,还是在两者之间找到平衡。最终,团队倾向于专注于探索原作的元素,尤其是其令人难忘的同步击杀:

“当你重新诠释一款经典游戏时,挑战不仅仅是重现旧游戏本身,更在于捕捉玩家初次体验时的感受。至关重要的是分析原作的魅力所在,以及如何在二十年后唤起类似的情感。” Theysen 解释道。

派系选择和新增内容

Theysen 还阐明了游戏派系的选择过程,并指出:

“我们拥有众多令人着迷的派系和传说,我们优先考虑血鸦和兽人等标志性团体,以确保《战争黎明》的演变仍然忠于其根源。”

他还提到了《太空死灵》的加入,这是粉丝们在《战争黎明 III》开发过程中期待已久的一个派系,他表示,“终于可以把他们介绍给玩家了,感觉很棒。”此外,Theysen 还强调了机械神教的重要性,该教派尚未出现在《战争黎明》系列中,为新玩家和回归玩家提供了介绍新鲜事物的机会。

开发背景

值得注意的是,《战争黎明》系列的前三部作品均由 Relic Entertainment 开发。该公司于 2024 年 3 月从世嘉分离,目前专注于一款名为《地球大战火星》的全新自发行回合制策略游戏,该游戏将于 2025 年 2 月发布。

另一方面,KING Art 的最新作品是实时战略游戏《Iron Harvest》,该游戏于 2020 年首次亮相,并获得了我们的评论员 Chris Wray 给出的 8 分(满分 10 分)的好评。

欲了解最新更新和精彩的游戏内容,请务必观看完整预告片

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注