《战地 6》PC 性能基准测试:在所有 GPU 上实现稳定性能,同时造成破坏

《战地 6》PC 性能基准测试:在所有 GPU 上实现稳定性能,同时造成破坏

PC 玩家的好消息:《战地 6》正式发布,我们正在深入探讨当前一代显卡的性能指标。本文,我们将详细分析这款游戏在不同 GPU 上的表现。

《战地 6》:PC 游戏玩家的视觉和性能突破

作为一名忠实的PC游戏玩家,《战地》系列在我心中占据着特殊的位置。我玩过很多作品,包括《战地2》《战地2142》《战地:叛逆连队2》等等。虽然《战地5》并非我的最爱,但我欣赏《战地1》令人印象深刻的视觉效果。然而,我最美好的回忆来自《战地3》,主要是因为它的现代战争主题。感谢NVIDIA为我们提供游戏代码进行评测。

《战地 6》性能概览

虽然我对《战地5》抱有很高的期望,并希望《战地2142》能重现现代风格,但前者的二战设定并没有引起我的共鸣,光线追踪功能也让人感觉平淡无奇。尽管《战地2142》力求营造未来主义的美感,但尽管进行了更新,最终还是让我失望了。现在,所有人的目光都集中在《战地6》身上,它标志着该系列回归了核心的现代游戏玩法。

《战地6》游戏玩法

我在《战地6》 BETA测试版中度过了超过40个小时,发现它的性能和画面都非常出色。虽然DICE专注于为广大玩家进行优化,而不是追求画面密集型的功能,但我还是热切地期待着游戏正式发布,在战场上掀起一股混乱的浪潮。

探索 PC 版《战地 6》的游戏内设置

《战地6》基于最新版寒霜引擎打造,并采用了这项技术。该技术曾为包括《极品飞车》《星球大战:前线》在内的多款EA游戏提供支持。DICE秉承“PC优先”的理念,这体现在游戏中丰富的自定义选项上,为PC玩家提供了超过600种设置。

战地 6 图形设置

主图形设置菜单提供七个基本选项,其中包括一个自动性能预设,可引导用户根据设备进行最佳配置。此外,还提供五种图形质量模式:Overkill、Ultra、High、Medium 和 Low。每种模式都可以通过图形质量设置进行微调,其中还包括缩放、升级、帧生成和抗锯齿选项。

以下是游戏中图形质量设置的细分:

  • 纹理质量(Overkill 需要约 7 GB 的高清纹理包)
  • 纹理过滤
  • 网格质量
  • 地形质量
  • 灌木丛质量
  • 效果质量
  • 体积质量
  • 照明质量
  • 局部光照和阴影质量
  • 太阳阴影质量
  • 阴影过滤
  • 反射质量
  • 屏幕空间反射
  • 后期处理质量
  • 屏幕空间环境光遮蔽和全局照明
  • 高保真对象数量

除了这些设置之外,高级选项还包括:

  • 固定分辨率比例(50% – 200%)
  • 帧率限制器
  • NVIDIA Reflex 低延迟
  • 抗锯齿选项(TAA/DLAA/FSR Native/XeSS Native)
  • 升级技术(DLSS 4、FSR 4、XeSS 2/3)
  • 提升质量(质量/平衡/性能/超性能)
  • NVIDIA 多帧生成(0x、2x、3x、4x)
  • 未来帧渲染
  • 性能覆盖

《战地 6》PC 版性能基准测试

在深入了解性能细节之前,务必先了解游戏在不同画质预设下的扩展情况。“Overkill”设置要求最高,切换到“Ultra”(极致)设置后,性能可提升 29%,且视觉效果仅略有差异。“High”(高)设置可进一步提升约 14-15% 的性能;“Medium”(中)设置可提升 12%,但会牺牲一些纹理和阴影质量。“Low”(低)设置虽然要求最低,但性能提升 10-13%。从“Overkill”切换到“High”(高)设置,性能可提升约 50%,而切换到“Low”(低)设置,性能可提升 80%,尤其是在使用 5090 GPU 的 4K 分辨率下,但实际效果可能因分辨率和显卡而异。

就 4K 分辨率下的原生性能表现而言,RX 9070 XT 和 5070 Ti 等显卡在多人游戏场景中,即使在激烈的动作场面中也能保持 60 FPS 以上的流畅度。4070 Ti 和 5070 等显卡即使在较低的视觉设置下也能达到 60 FPS 以上的帧率。

在 1440p 分辨率下,5070 系列及以上型号的 GPU 可以轻松达到 60 FPS。4070 虽然勉强能够达到这个帧率,但在“高”设置下性能最佳,可获得最佳游戏体验。其他显卡可能需要依赖较低的设置或诸如画质提升和帧生成等技术才能超过 60 FPS。

对于 1080p 分辨率,RTX 5060 8 GB 及以上版本的 GPU 可以轻松在多人游戏模式下超过 60 FPS。Arc B580 可能需要进一步优化才能达到或超过这些性能水平,但只需对“超高”设置进行微调,它同样可以达到目标帧率,尤其是在结合更高刷新率显示器进行升级时。

《战地 6》集成了画质提升和帧生成功能。大多数高端显卡无需帧生成即可出色地处理制作,因为画质提升可以轻松超过 100 FPS。然而,对于追求 4K 分辨率下 240Hz 体验的用户来说,多帧生成 (MFG) 至关重要。在 RTX 5090 上,两倍 MFG 可实现超过 250 FPS 的帧率,而四倍 MFG 甚至可以超过 400 FPS。以下是 4K 分辨率下使用画质提升和帧生成的显卡的详细对比。

游戏在各种分辨率下都能高效利用显存。以下是显存消耗详情:

PC 版《战地 6》的总体印象

《战地6》完美回归巅峰,在PC平台上展现了其最佳性能。游戏性能值得称赞,画面惊艳,帧率稳定。虽然DICE没有大力推广光线追踪技术,但游戏目前的配置在各种现代PC上都能表现出色。

战地6游戏截图
过度杀戮预设
战地6游戏场景
超级预设
城市环境中的第一人称射击游戏
高预设
《战地 6》游戏中的角色
中等预设
战地6城市场景
低预设

对于 PC 玩家来说,《战地 6》承诺提供流畅的游戏体验,最大程度减少卡顿。初始着色器编译仅需几秒钟,并提供多种配置选项,方便用户微调设置以获得出色的帧率。画质预设会显著提升游戏性能,让玩家能够优化游戏体验。此外,该游戏支持 NVIDIA、AMD 和 Intel 的多种技术,包括 DLSS、FSR 和 XeSS,以实现高级画质提升。显存需求保持合理,在超高画质下最高可达 12-13 GB。1080p 分辨率下,显存占用率约为 6-8 GB,1440p 分辨率下为 8-10 GB,4K 分辨率下为 11-13 GB,部分 8 GB 显存的显卡在高分辨率下会略显吃力。

总而言之,《战地 6》为 PC 游戏玩家提供了引人入胜的体验,现代硬件可在目标分辨率下轻松提供超过 60 FPS 的速度。

《战地6》性能分析

来源和图片

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