
《战地 6》备受期待:游戏毁灭的未来
在DICE及其开发团队正式公布《战地6》之前,一则诱人的招聘广告暗示了玩家的期待。这款标志性军事第一人称射击游戏系列的即将推出的新作承诺将带来“业内最逼真、最刺激的破坏效果”。
深入了解破坏机制
上个月的测试周末,玩家们已经体验了这款游戏,他们迫切地希望几周后就能正式发布。然而,显而易见的是,尽管《战地6》展现了令人印象深刻的破坏物理效果,但它可能不如《战地4》等前作那样广泛或身临其境,《战地4》采用了突破性的“Levolution”机制,允许玩家彻底摧毁建筑物。
引入战术破坏
在最近接受《EDGE》杂志(第415期)采访时,Ripple Effect 总经理 Christian Grass 详细阐述了他们专注于“战术破坏”这一概念的决定。他解释说,允许玩家摧毁所有建筑可能会降低游戏的整体乐趣。
“我们喜欢这种毁灭的奇观——它看起来很棒,听起来很棒,真的很酷。但我们希望它能服务于游戏本身。如果你能摧毁一切,一旦什么都不剩,游戏就没什么乐趣了。”——克里斯蒂安·格拉斯
据格拉斯介绍,开发者致力于确保游戏玩法保持引人入胜的动态。他将这种创新方法称为“苹果核系统”,该系统确保游戏区域提供足够的掩护和战略深度。这种机制鼓励玩家将破坏作为一种战术工具,允许侧翼机动和战略操作,例如摧毁建筑物以消灭敌人,或使用坦克在所谓的安全区制造意外威胁。
性能改进和跨平台游戏功能
值得一提的是,《战地 6》据称将提供比其前作《战地 2042》更出色的破坏物理效果,并提升游戏性能。游戏技术总监指出,针对性能较弱的Xbox Series S进行的优化已对所有平台的性能产生了积极影响。此外,主机玩家可以选择禁用与 PC 的跨平台联机,但仍可参与跨主机联机,从而实现 PlayStation 和 Xbox 用户之间的无缝集成。
发布详情
《战地 6》将于10 月 10 日登陆PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X,这标志着这个备受期待、吸引了数百万玩家的游戏系列的回归。
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