《战地 6》:发布后的主要更新和增强
《战地6》现已上线两周,EA和战地工作室正在积极优化游戏体验。他们的最新更新恰逢第一赛季的筹备工作,重点进行了多项改进,包括调整自定义搜索队列并解决载具刷新问题。点击此处阅读完整的社区更新。
即将推出的球员移动增强功能
更吸引玩家关注的是未来改动的承诺。战地工作室承认正在对玩家移动进行调整,旨在增强一致性,同时保留游戏原有的节奏和感觉。根据他们的声明:
“我们正在积极改进玩家的动作,以解决之前感觉不一致的区域,同时保持游戏节奏并维持发布体验的核心感觉。”
他们进一步解释说,瞄准镜的稳定性将会提高,旨在最大限度地减少特定动画过程中的标线移动,从而在不影响沉浸感的情况下提供更精确的射击体验。
解决玩家进度问题
玩家进度是社区中一个持续讨论的话题,尤其是在自定义服务器中通过机器人参与的PvE比赛来刷经验值。战地工作室始终保持警惕,持续关注社区反馈以及近期改动的有效性。
关注的重点包括:
- XP 在 Escalation 和 King of the Hill 比赛中无法正确注册。
- 关于每日和每周挑战的反馈,特别是有关职业和武器解锁的反馈。
对此,他们表示:
“我们已经看到了大家对挑战及其标准的所有反馈;团队正在进行一系列改进,以使挑战更容易理解、更快完成。”
这些即将进行的调整预计将在至少两次额外更新中展开,力求实现更加平衡的玩家进程系统,以增强挑战体验。
未来更新:武器和可见性调整
玩家可以期待即将于10月28日发布的更新,其中包括武器散布的调整以及比赛期间曝光度和亮度方面的可视性提升。这些修改旨在创造更加平衡、愉悦的战场体验。
大逃杀模式解析
此外,战地工作室一直在战地实验室中测试大逃杀模式。近战击杀时间、装甲、环境增强和载具平衡等方面的显著改进正在酝酿中。即使对于那些没有参与测试的人来说,这些更新也意味着大逃杀模式可能会与第一赛季同时推出。
随着重大改进即将到来,我们鼓励玩家继续参与,因为 EA 和战地工作室将继续致力于增强战地 6的游戏体验。
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