
《战地 6》:光线追踪功能未在早期 Beta 测试中亮相
参与《战地6》近期测试的PC玩家或许已经注意到,图形设置菜单中明显缺少光线追踪选项。这一缺失,加上开发团队对此未作任何声明,强烈表明他们更注重游戏玩法优化,而非尖端图形功能。为了澄清这一情况,Comicbook.com采访了 Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl,他确认光线追踪功能不会在游戏发布时加入,并且在可预见的未来也不太可能实现。
发展重点
Buhl 进一步解释道:
不,游戏发布时我们不会加入光线追踪,近期也没有任何计划。这是因为我们想专注于性能。我们希望确保所有精力都集中在尽可能优化游戏,使其在默认设置和默认用户下都能流畅运行。所以我们很早就决定不加入光线追踪,这主要是为了确保其他玩家也能享受到良好的游戏性能。
比较视角
考虑到《战地 5》早在 2018 年就率先推出光线追踪功能(尤其是反射功能)的 PC 游戏之一,这一决定或许会让资深玩家感到有些退步。同样,备受争议的《战地 2042》也加入了光线追踪环境光遮蔽。然而,Buhl 坚持优先考虑性能,尤其是在竞技性多人游戏环境中,这符合玩家的期望。在这类游戏中,流畅且优化的游戏体验通常比华丽的图形功能更重要。
玩家参与度和技术增强
《战地 6》在 Beta 测试阶段的积极反响显而易见,创下了该系列游戏的参与度纪录。对于使用 NVIDIA 显卡的玩家,可以通过NVIDIA DLSS 超级分辨率、帧生成和多帧生成等技术提升性能。AMD 用户可以利用FSR 3和 FSR 帧生成功能,而 Intel 用户可以利用Intel XeSS和 XeSS 帧生成功能。
发布日期洞察
《战地 6》完整版将于10 月 10 日发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台。随着游戏发售日期临近,玩家们热切期待着游戏的进一步开发和增强,这些改进将优先考虑游戏性能和玩家参与度。
发表回复