
《战地 6》抢先体验:多人游戏实机体验
作为《战地》系列激动人心的预览活动之一,EA DICE 邀请了一批精选的内容创作者、意见领袖和记者,让他们沉浸在即将推出的军事射击游戏《战地 6》中。除了 Stonemountain64 和 TheBurntPeanut 等知名人物之外,我们还探索了该游戏的各种多人游戏模式和地图,该游戏将于今年晚些时候推出。
重新定义毁灭
在充满活力的问答环节中,开发者们探讨了他们对游戏破坏体验的愿景,力求在刺激的混乱和策略性玩法之间取得平衡。借助增强版寒霜引擎,玩家可以体验到更可预测的破坏模型,并与攻击动作直观地协调一致。例如,向公寓发射火箭发射器应该会造成一个逼真的洞,而不是摧毁整栋建筑。这种方法不仅满足了喜欢视觉混乱的休闲玩家,也尊重了喜欢结构化游戏玩法的硬核锦标赛玩家。
引入动觉战斗系统
《战地6》引入了“动觉战斗系统”,这是一种先进的移动框架,将游戏玩法提升到超越传统战术的水平。玩家现在可以在复活过程中将倒地的队友拖至安全地带,这一功能旨在对抗狙击手,同时增强团队合作和战略制定。此外,武器可安装在障碍物上,这带来了新的战术可能性,使使用轻机枪等支援武器进行远程作战更加可行。

枪战和战术调整
在我们的实际体验中,与使用主机控制器的玩家相比,使用键盘和鼠标的玩家在枪战中展现出明显的优势。轻机枪的设计让人联想到《战地:叛逆连队2》中的轻机枪,其升级版功能令人着迷,允许半自动射击。然而,全自动射击也带来了挑战,因为武器的后坐力使得精确瞄准变得困难,尤其是在高压情况下。近距离战斗更利于冲锋枪和霰弹枪的使用,胜负往往在几分之一秒内就分出胜负。
混合缩小版战斗
有趣的是,多人游戏活动表明,游戏将转向更私密的16人对战模式,这与该系列传统的64人大型对战形成了鲜明对比。这些较小的地图无需载具即可提供快速的战斗,满足了玩家对团队死亡竞赛和闪电战等模式的需求,从而吸引了忠实玩家和新玩家。

回归经典阶级制度
《战地 6》最受赞誉的更新之一是重新引入了经典的职业系统,其中包括突击、侦察、支援和工程师角色。玩家现在可以自定义装备,使用主武器和副武器、职业专属技能和装备,而无需受制于复杂的操作员。此次回归带来了更流畅的体验,玩家可以根据不同的战斗场景更快地调整职业。
例如,支援兵种可以部署弹药箱来增强队伍的恢复能力,而突击专家则可以携带额外的武器,包括非常适合近战的致命霰弹枪。这种贴心的重新平衡设计,满足了玩家对不同战术策略的需求。
人们对发布会的期待
最终,《战地 6》体现了玩家长期以来的反馈,承诺提供丰富的多人游戏体验,令人回想起地铁行动和卡尔坎德突袭等标志性地图。这款游戏将于 10 月 10 日发布,玩家不仅可以探索四张预览地图,还可以探索即将推出的五张新增地图,包括广阔的昆达拉山谷和其他玩家喜爱的地图,这让玩家对这款游戏的期待值越来越高。

跨平台可用性
《战地 6》将由多家 EA 工作室联手打造,包括 DICE、Criterion、Motive 和 Ripple Effect(前身为 DICE LA)。游戏发布后,玩家将可在 PlayStation 5、Xbox Series S|X 和 PC(通过 Epic Games Store、EA App 和 Steam 进行下载)上体验。不过,目前尚未宣布任天堂 Switch 2 版《战地 6》的发售计划。
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