
《战地6》的发布取得了巨大的成功,发售三天内销量超过700万份。EA证实,这一令人印象深刻的数字标志着它成为该系列历史上销量最高的首发作品。尽管最初遇到了一些技术难题,尤其影响了PC玩家,但EA和战地工作室的开发人员迅速应对了这些挑战,确保玩家获得更流畅的体验。
根据欧洲视频游戏协会 (Video Games Europe) 最近发布的游戏销售数据 (GSD)报告,《战地 6》的表现远超其前作《战地 5》,销量达到首发时的四倍,甚至超过了《使命召唤:黑色行动 6》在欧洲市场的首发数据。GSD 统计了 10 月 5 日至 12 日期间欧洲、非洲和澳大利亚的零售和数字版销量,突显了《战地 6》在销量和收入方面的领先地位。
值得注意的是,去年的《使命召唤》系列游戏首次在Xbox Game Pass上线,这可能与前几年的销量表现存在偏差,因为前几年的订阅模式并未对销量产生影响。随着 Xbox 持续将《使命召唤》等付费游戏整合到 Game Pass 中,人们对包括《使命召唤》在内的未来系列游戏的推出也抱有更高的期待。
《战地6》的早期成功预示着它可能会重新定义当前的行业标准,尤其是在它与广受欢迎的《使命召唤》系列正面交锋的情况下。人们对即将发布的《使命召唤:黑色行动7》的期待与日俱增,这款游戏可能会吸引一部分《战地6》玩家,他们此前一直将这款游戏视为在下一款《使命召唤》游戏发布前的临时解决方案。这种动态可能会对《战地6》的长期销售业绩产生重大影响。
GSD 最新数据显示,EA 继续领跑,在销量和收入排行榜上分别占据第一和第二的位置,其中《战地 6》位居榜首,紧随其后的是《EA Sports FC 26》。值得一提的是,《羊蹄鬼魂》和《小小噩梦 3》也在销量排行榜上表现不俗。
收入和单位销量排行榜底部揭示了不同的情况。例如,《荒野大镖客:救赎2》销量排名第五,而《超级马力欧银河+超级马力欧银河2》则位居收入榜首——不过需要注意的是,任天堂缺乏数字版销量数据,限制了可供分析的指标。
欧洲十大汽车销量(截至 10 月 12 日当周)
- 战地 6(新)
- EA Sports FC 26(-48%)
- 羊蹄之魂 (-75%)
- 小小噩梦3(新)
- 《荒野大镖客2》(-18%)
- 《超级马里奥银河》+《超级马里奥银河2》(-65%)
- 《侠盗猎车手5》(-11%)
- NBA 2K26(+25%)
- 数码宝贝故事:时空异乡人(-72%)
- 霍格沃茨遗产(-62%)*
欧洲十大收入榜(截至 10 月 12 日当周)
- 战地 6(新)
- EA Sports FC 26(-49%)
- 羊蹄之魂 (-75%)
- 小小噩梦3(新)
- 《超级马里奥银河》+《超级马里奥银河2》(-65%)
- 数码宝贝故事:时空异乡人(-75%)
- NBA 2K26(+13%)
- 马里奥赛车世界(-3%)
- 《无主之地4》(-44%)
- F1 25(+9%)
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