
《战地 6》公开 Beta 预载现已开放
《战地6》首个公开测试周末的预载已在所有游戏平台上正式启动。感兴趣的玩家现在可以通过各自的商店页面访问预载,测试阶段将于8月9日星期六启动。值得注意的是,抢先体验测试将于两天前,即8月7日星期四启动。对于Steam用户,下载文件大小约为39.24 GB 。如果您对PC系统要求感兴趣,可以在此处找到;对于在过去四到五年内组装过PC的玩家来说,这些要求通常可以满足。
《战地 6》游戏性增强:值得期待的内容
《战地X》官方账号分享了本次公开测试与之前的战地实验室测试以及游戏最终版本之间的差异。其中最显著的变化之一涉及突击兵种,其技能进行了重制,以增强团队活力。全新的“指挥风采”特质现已取代之前的“增强机动性”,使小队成员能够更快地占领目标并更快地从战斗状态中恢复。
此外,先前侦察兵种专属的“生成信标”现已整合至突击兵种。开发者旨在将其传统用途转化为前线调动的战略工具,从而增强团队合作。值得注意的是,每个小队只能使用部署信标有限的次数,并且当突击兵种玩家在其上生成时,它会自毁。武器库中新增了突击梯,这是一种创新型装备,可帮助小队进入原本无法进入的区域。根据部署方式,它可以用作梯子或坡道,从而获得战术优势并对对手发动突袭。
特定职业的更新和调整
根据社区反馈,工程师职业目前表现良好,因此暂时保持不变。不过,支援职业可能会在补给箱刷新率和武器增益效果方面进行细微调整。侦察职业也进行了调整,具体来说,其“开拓者”训练选项被“特种部队”取代。新的训练内容包括:
- 特殊行动 0:初始课堂训练允许在蹲伏或俯卧时更安静地进行击倒。
- 特殊行动 1:除非冲刺,否则可以发现附近的敌方装备。
- 《特殊行动 2》:卧姿允许玩家更快地退出战斗,并消除了玩家对侦察机制的可见性。
此外,侦察兵种现在将具备 3 级主动能力,允许玩家将无人机部署到指定区域进行持续侦察。
匹配机制和合作关系
据CharlieIntel 报道,在最近的新闻发布会上,开发者透露《战地 6》的匹配系统将基于多种因素,包括延迟、玩家位置、服务器可用性以及特定的技能检测。虽然具体标准尚未公布,但此方法旨在为技能水平相近的玩家提供均衡的游戏体验。
在PC端,英特尔被指定为该游戏的官方合作伙伴。想了解更多关于本次发布会的初步印象,请点击此处。
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