
《战地 6》公开测试版的主要亮点
随着《战地6》公测的结束,EA和战地工作室对令人印象深刻的结果进行了分析。此次公测创下了系列纪录,累计比赛场次高达420, 127, 450场,游戏总时长达92, 351, 578小时。如此高的参与度彰显了玩家社区对这款备受期待的游戏的热情。
前所未有的玩家参与度
根据EA的官方报告,本次测试包含的内容比以往任何版本都更加丰富,涵盖了四张不同地图的多种游戏模式。分析兵种部署情况,32%的玩家选择了突击兵种,26%的玩家选择了支援兵种,23%的玩家选择了工兵,只有19%的玩家选择了侦察兵种。值得注意的是,支援兵种玩家在活动期间使用除颤器击杀了7, 453, 121人。

反馈驱动的增强功能
除了追踪统计数据之外,EA 还在认真研究玩家行为并收集反馈,以便在2025 年 10 月 10 日游戏正式发布之前实施必要的改进。这一迭代过程旨在丰富整体游戏体验。
地图调整
战地工作室团队观察到玩家会利用侧翼进攻,跑出边界后再重新进入战线,从而获得意想不到的优势。为此,我们正在计划进行调整,以确保游戏环境更加结构化,并强化地图的预设边界。
对于那些觉得地图过于紧凑的玩家,EA 保证,游戏发布时将包含一些规模更大、节奏更快的地图。此外,新的多人游戏地图正在为战地实验室项目的参与者进行测试,这将进一步提升游戏体验。
武器平衡
虽然并非所有首发武器都已在测试版中亮相,但 EA 致力于通过有针对性的调整来优化枪战动态。这些调整包括改进后坐力控制和武器特性。此外,臭名昭著的 M87A1 霰弹枪将需要多次射击才能击杀敌人,这促使玩家的策略发生改变。
运动机制的改进
玩家的移动性也将发生重大变化。EA 计划降低水平速度,并对连续跳跃施加更严格的惩罚。这将降低跳跃和滑行时的精准度,从而促进交火过程中更具战略性的交战。
后续步骤和公开 Beta 版洞察
随着EA的不断发展,他们将专注于各种模式的玩家数量,尤其是Rush模式,并致力于优化播放列表选项。他们强调,实现适当的平衡是一个持续的挑战。
最早见证这些改进的玩家将是战地实验室计划的玩家,他们将在即将推出的活动中体验“游戏内调整”。对于更广泛的玩家群体来说,等待的时间将持续到2025年10月10日,届时《战地6》将在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。
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