《战争雷霆》开发者推出 EdenSpark:一个基于 AI 的开源游戏开发平台

《战争雷霆》开发者推出 EdenSpark:一个基于 AI 的开源游戏开发平台

Gaijin Entertainment 推出 EdenSpark:独立游戏开发的新时代

以《战争雷霆》《现代战舰》等游戏闻名的Gaijin Entertainment推出了一个名为EdenSpark的创新平台。这个开源环境让用户能够轻松开发游戏,并真正拥有自己作品的所有权,让游戏机用户无需经历任何不必要的复杂操作即可轻松上手。

用户友好的游戏创作体验

EdenSpark 的宣传片强调了其简化游戏开发的承诺,包括“轻松的 3D 建模”和 AI 助手,旨在帮助用户创建可立即在游戏机上玩的游戏。该平台旨在消除游戏开发过程中的传统障碍。

Gaijin 官方网站上的一篇博客文章详细阐述了这一愿景,强调了 EdenSpark 的宗旨是为有抱负的创作者简化游戏开发。

赋能创作者,畅通无阻

据 Gaijin Entertainment 介绍,EdenSpark 使个人开发者能够轻松访问主机平台,无需注册公司或办理繁琐的法律手续。这为任何人都可以将自己的想法转化为可在 PC、PlayStation 或 Xbox 上畅玩的游戏开辟了道路。

“EdenSpark 让个人游戏创作者可以轻松访问游戏机,即使没有注册公司或昂贵的法律文件。”

此外,EdenSpark 与其他平台的不同之处在于,它允许开发者完全拥有其游戏的所有权。这意味着创作者可以灵活地在 EdenSpark 社区内分享他们的项目,也可以选择独立发行,从而实现可访问性和创作自由的独特融合。虽然许多主流引擎可能提供专业的灵活性,但它们往往在主机发行方面存在不足,或者缺乏开源许可。

EdenSpark 的独特功能

EdenSpark 与 MediaMolecule 的Dreams有一些相似之处,主要专注于用户生成内容。然而,它致力于提供更广泛的创意可能性,确保开发者可以根据需要将游戏发布到主流主机商店。

虽然该平台听起来对游戏创作前景光明,但关于盈利的问题仍未得到解答。目前尚不清楚用户是否可以通过 EdenSpark 框架从游戏中获利,或者他们是否需要自行发布游戏才能盈利。此外,尽管 Gaijin Entertainment 保证拥有其游戏代码的所有权,但尚未明确是否会从自行发布的游戏中分得一杯羹。

人工智能在游戏开发中的作用

EdenSpark 的一个重要组件是其 AI 助手,旨在简化开发流程。它不仅能让经验丰富的程序员深入研究更复杂的代码,还能为新手提供工具,帮助他们以最少的精力创建美术、音效和游戏逻辑。值得一提的是,用户甚至可以使用零售主机,只需额外配备键盘即可创建游戏。

EdenSpark 采用 Gaijin 专有的Dagor Engine,该技术与War ThunderEnlisted等知名游戏所采用的技术相同,确保所有项目的专业品质。

展望未来:Beta 测试和发布计划

2025 年 11 月,Gaijin Entertainment 计划进行封闭测试,让选定的用户有机会探索各种游戏原型并在 2026 年夏季正式发布之前试用 EdenSpark。AI 助手将仅在该平台的 1.0 版本中首次亮相。

“EdenSpark 不仅仅是一个游戏创作工具包。它是第一个真正向独立开发者开放主机的平台。”

随着 EdenSpark 的宣传热度不断升温,人们对其对游戏行业的潜在影响也产生了疑问。虽然现有的免费游戏制作平台已经提供了丰富的教程和支持,但 EdenSpark 声称,它无需专门的开发套件,即可在各种 PlayStation 和 Xbox 游戏机上使用,从而为用户友好性树立了新的标杆。

总而言之,尽管 EdenSpark 的概念引人入胜,但仍有许多变数悬而未决。关键问题包括游戏盈利能力、与 Gaijin Entertainment 可能存在的利润分成安排,以及该平台的真正可用性。此外,我们迫切需要评估 EdenSpark 能否打造出引起玩家共鸣的高质量游戏,还是仅仅助长了数字市场中低质量游戏的泛滥。

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