《战争雷霆》开发商称 PS5 Pro 可实现路径追踪,但仍需等待 Nintendo Switch 2 开发套件

《战争雷霆》开发商称 PS5 Pro 可实现路径追踪,但仍需等待 Nintendo Switch 2 开发套件

Gaijin Entertainment 对 PS5 Pro 和路径追踪技术的见解

在对热门游戏《战争雷霆》和创新 Dagor 引擎的开发商 Gaijin Entertainment 的独家采访中,我们探讨了 PlayStation 5 Pro 与 PC 版《利维坦》最新更新中新增的路径追踪全局照明 (PTGI) 技术的兼容性。他们的首席程序员的回答提供了一些有趣的见解。

路径追踪的性能问题

László Perneky(首席程序员): “PS5 Pro 具备支持此功能的技术能力,但关键在于其性能。我们目前的重点是将实时光线追踪 (RT) 效果支持推广到主机上,目前不包括 PTGI。一旦发布,我们将更清楚地了解我们的 GPU 预算,以及是否可以进行调整以适应 PTGI。”

行业专家的警告

去年,我们向 PS5 Pro 的首席系统架构师 Mark Cerny 提出了类似的问题。他的回答非常谨慎,并强调了光线追踪实现的各种方法:

回答你的问题的一个难点在于,光线追踪或路径追踪的策略实在太多了。举个例子,《心灵杀手2》的引擎和《赛博朋克2077》的引擎就非常不同。我很难说 PlayStation 5 Pro 能不能支持路径追踪,但如果要在 PS5 Pro 上实现,就需要有一个高度优化的策略。

控制台上的路径追踪的未来

截至目前,尚无任何游戏成功在 PS5 Pro 上集成路径追踪支持。然而,《战争雷霆》或许会脱颖而出,成为其中的佼佼者,主要是因为它实现了 PTGI 而非完整的路径追踪功能。即便如此,许多行业分析师推测,主机爱好者可能需要等待下一代主机(可能是 PS6),才能真正体验到全面的路径追踪功能。

Gaijin Entertainment 对 Nintendo Switch 2 的考虑

除了讨论路径追踪之外,我们还讨论了《War Thunder》和《Enlisted》登陆 Nintendo Switch 2 的可能性。首席执行官 Anton Yudintsev 分享了他们的热情:

“我们一直渴望成为首批支持新设备的厂商之一,所以我们肯定会考虑推出 Switch 2 版本的游戏。遗憾的是,目前我们仍在等待所请求的 Switch 2 开发套件。”

这一声明表明,即使是像 Gaijin 这样知名的开发商,在获取 Switch 2 所需的开发套件方面也面临着挑战。7 月份的报告显示,持续的短缺继续影响着那些旨在将其游戏改编为适合这款前景光明的游戏机的开发商。

欲了解更多详情,请访问采访来源

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