
近二十年前,马库斯·菲尼克斯和他的德尔塔小队在 Xbox 上首次亮相,彻底改变了游戏格局,也预示着一个系列的诞生。该系列自此之后蓬勃发展,推出了众多续集、衍生作品和重制版。如今,随着人们对这部有望重新定义该系列的前传的期待日益高涨,微软推出了《战争机器:重装上阵》 ——一款旨在重新吸引忠实粉丝和新玩家,让他们重新体验经典英雄及其可怕敌人的魅力的游戏。
如果你回想起 2015 年的上一款重制版,那你完全没看错。《战争机器:终极版》的发布是为了与 Xbox One 的游戏时代同步,而如今,十年后的今天,这款最新版本正是在此基础上打造的。《战争机器:重装上阵》不仅带来了增强的视觉效果和更高的帧率,还带来了完整的跨平台游戏和跨平台进程等功能,展现了微软对现代游戏原则的承诺。
此次重制版标志着该系列的一个关键时刻,标志着《战争机器》首次登陆 PlayStation 平台,迎来了新的玩家群体,共同对抗 Locust Horde。然而,该系列仍面临平台限制。第一部现已登陆 PC、Xbox 和 PlayStation,但三部曲的其余部分以及《审判》仍仅限于 Xbox 360。与此同时,《战争机器 4》和《战争机器 5》是 Xbox 和 PC 独占。即将在 E-Day 上映的前传目前计划登陆 PC 和 Xbox,这不禁让人思考:微软,我们何时才能在各个平台上看到完整的三部曲重制版?
在这篇评测中,由于区域限制和预发布阶段的玩家人数限制,我在多人匹配方面遇到了一些挑战。尽管遇到了一些稳定性问题和AI故障,我还是设法独自完成了整个战役。总的来说,这是一次穿越塞拉大陆饱经风霜的怀旧之旅,令人难忘。
探索《战争机器:重装上阵》
《战争机器》是一部令人震撼的入门作品,带你走进噩梦般的塞拉世界。战役模式让你以马库斯·菲尼克斯的身份直接投入战斗,几乎没有任何铺垫——人类正处于危机之中,而你的任务是拯救人类。对于新玩家来说,故事发生在威胁地表世界的蝗虫部落出现十年之后。刚刚出狱的马库斯再次加入对抗这个可怕敌人的战斗,他秉持着一个简单却有效的叙事:消灭一切与怪物相似的东西。
游戏玩法紧凑紧凑,节奏明快,强调了人类与势不可挡的敌人殊死搏斗的场景。游戏中偶尔会出现一些角色反思的片段,但游戏的焦点始终集中在眼前的紧急任务上——这种令人耳目一新的特质,在如今的一些作品中似乎有所缺失。这种结构化的节奏是系列中一个令人回味的亮点,但在之后的作品中,这种特质已经明显淡化了。
在整个旅程中,马库斯与德尔塔小队令人难忘的战友们相伴。多姆的真诚、科尔的热情以及贝尔德的诙谐讽刺,完美地融合了彼此的活力,编织出引人入胜又幽默的叙事,在这个残酷的宇宙中令人感到如鱼得水。

作为重制版,《重装上阵》保留了前作的核心剧情、游戏机制以及创新的掩体射击元素。战斗体验令人兴奋不已——用电锯刺刀撕裂蝗虫部队,引爆炸弹制造混乱,以及远距离狙击,这些都让人回想起原作的刺激体验。
从画面上看,这款游戏凭借增强的 4K 资源、纹理和更佳的灯光效果而大放异彩。虽然原版游戏在当时的视觉效果已经令人惊艳,但通过对比,我们可以看出游戏的进步有多么显著。重制版不仅呈现了更黑暗、更忧郁的氛围,还引入了之前较为暗淡的色彩,使其更加丰富。
多年前,我第一次在 Games for Windows Live 上体验了这个系列,最美好的回忆包括与拉姆将军等标志性敌人的战斗,以及惊心动魄的三角洲小队时刻。虽然怀旧情绪影响了我对战役的积极评价,但这丝毫没有影响其至今依然保持的扎实游戏机制。

旧有的挫折和新的问题
尽管《战争机器:重装上阵》拥有令人印象深刻的视觉效果和保留的游戏机制,但它仍保留了原作中一些令人沮丧的缺陷。其中最明显的不足之处就是NPC AI的不足。
在我的游戏过程中,我发现多姆反复卡在地形和杂物中。虽然 AI 队友通常会在马库斯离开后追上他,但有时他们无法前进,直到到达特定地点。这导致我经常在试图解救卡住的同伴时原路返回或重新开始任务。令人惊讶的是,敌人和 Boss 也表现出类似的寻路缺陷——虽然偶尔有益,但这些缺陷会破坏游戏的沉浸感。
这款重制版在合作游戏方面表现出色,但我期待小队AI导航和角色在各种环境中的整体移动能有所改进。音频方面的问题,例如激烈战斗中的噼啪声以及关键时刻的音乐缺失,也影响了游戏体验。一些小瑕疵包括自动踢腿动画无法有效运作,这进一步扰乱了游戏体验。

我在评测中遇到的最严重问题是游戏频繁崩溃。无论是初始加载、游戏任务,还是观看过场动画,我都经历过崩溃。在大约八个小时的游戏过程中,我至少遇到了十次崩溃,而且没有任何警告或错误代码。这种不稳定的情况令人沮丧,尤其是在检查点触发多次重置的情况下,这严重影响了游戏的体验。
在我评测期间,预发布版发布了一个更新,据说包含了一些错误修复。显然,开发团队正在努力解决这些问题,我期待着更多旨在提升稳定性的补丁,尤其是在PC上。

绩效细分
虽然游戏在某些方面存在不稳定的情况,但其性能依然出色。我的系统配备了 AMD Radeon RX 9070 XT 16GB 显卡、八核 Ryzen 7 3700X 处理器和 16GB 内存,在 NVMe SSD 上以 1440p 分辨率轻松运行游戏。在所有设置都调到最高并禁用画质提升的情况下,我的游戏帧率始终保持在 100 以上。
我毫不怀疑这款重制版在老旧硬件上也能流畅运行。对于追求更高性能的玩家,AMD FSR 和 Nvidia DLSS 等技术也值得一提。此外,值得一提的是,该游戏已通过 Steam Deck 认证,支持掌机畅玩。

最后的想法
尽管原版游戏通过增强的视觉效果焕然一新,但我在 PC 版上的体验却因持续不断的崩溃而大打折扣。NPC 寻路不顺畅以及新的音频问题等长期存在的问题严重影响了我的游戏体验。
我预计《战争机器:重装上阵》在主机平台上的表现会更加稳定,就像之前发行的版本一样。它在 PlayStation 5 上的推出,为新玩家打开了沉浸于这部标志性传奇的大门。如果你对这个系列充满怀旧之情,那么全新的战役模式不容错过——或许可以约上老朋友,一起重温一下往昔的时光。
如果你喜欢怀旧,并且能够容忍一些瑕疵,那么《重装上阵》是个不错的选择。但是,如果你担心游戏崩溃,最好还是等到补丁发布再玩吧。
我在预发布阶段体验的多人游戏体验有限;不过,周末测试的反馈表明,快节奏的动作体验基本保留了下来,这一点老玩家可能会喜欢。跨平台游戏功能也为这款经典游戏增添了宝贵的特色。
对于该系列的新玩家来说,40美元的首发价颇具吸引力,尤其是在备受期待的《战争机器:E-Day》前传即将发售之际。此外,在重制版发布前购买终极版的现有玩家将免费获得重制版。体验过这款重制版后,我真诚地希望完整的原版三部曲也能获得同样的待遇,因为它们仍然被广泛认为是该系列的巅峰之作。
《战争机器:重装上阵》预计将于 2025 年 8 月 26 日在 Steam 和微软商店的 PC 平台发售,同时还将登陆 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台,零售价为39.99 美元。发售当天,Xbox Game Pass Ultimate(含云游戏)和 PC Game Pass 也将同步上线。
本次评论是使用微软提供的游戏预发布版本进行的。
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