
探索《幻影之刃:零》的神秘世界:来自 2023 年科隆游戏展的见解
S-Game 于 2023 年发布《幻影之刃:零》,凭借其诡异的画面和动态的战斗机制,迅速俘获了众多玩家的心。战斗系统不仅令人印象深刻,玩家们也越来越期待游戏的整体体验。
在最近的科隆游戏展上,我的好奇心得到了满足。我有机会体验了这款充满动作元素的游戏的两个不同Demo。第一个Demo在科隆游戏展前举行的NVIDIA新闻发布会上放映,而第二个Demo则允许普通观众在浏览此类热门游戏展中常见的长长画面后,深入了解游戏玩法。
战斗之外更丰富的游戏玩法
两个演示版本不仅延续了先前演示中展现的惊险刺激的战斗,还引入了探索和穿越元素,保证了游戏体验的全面提升。玩家可以体验到高品质、沉浸式的场景,并带有鲜明的东方特色。每个地点都经过精心设计,拥有多条路径,隐藏的物品和可选的敌人等待玩家探索,同时NPC也会提供引人入胜的剧情。
为了充分探索这些充满活力的场景,玩家必须充分利用Soul 的卓越敏捷性和多功能工具,而精湛的动作捕捉动画则进一步增强了这一特性。这种设计理念确保了 Soul 的移动能力与战斗体验一样令人愉悦,并将探索无缝融入游戏循环。
战斗机制和武器种类

我之前就觉得《幻影之刃:零》的战斗引人入胜且公平公正,但自从去年推出以来,我注意到战斗方面有了显著的改进。即将发布的新作承诺提供丰富的武器库,旨在满足玩家应对不同敌人的各种游戏风格。虽然科隆游戏展的试玩版武器选择有限,但S-Game显然致力于针对特定战斗场景优化每一种武器。
副武器选择丰富多样,从远程武器到重击型近战武器,应有尽有。玩家可以在主武器和副武器之间无缝切换,从而激发创造性的连击和战术机动,尤其是在通过精准的攻击和适时的格挡来掌控敌人的态势时。
史诗级 Boss 战和惊险遭遇
科隆游戏展试玩版的巅峰之作是激动人心的 Boss 战,其中包括与巨型“万钧”的激烈对决。虽然一开始颇具挑战性,但随着我逐渐适应“魂”的多样能力,并利用资源强化连击,保持势头,这场对决也变得可以掌控。同样,与“七星信徒”的战斗不仅在多次尝试后便可征服,而且得益于细致的动画和战斗设计,这场战斗的视觉效果也令人眼花缭乱,玩家可以灵活应对多个对手。
期待发布
在我与 S-Game 代表的交流中,他们将《幻影之刃 0》称为“魂系游戏”,这个名称准确地反映了它融合了当代动作和角色扮演游戏的精彩元素。这种融合注定会创造出一种不仅能吸引玩家,更能让他们眼花缭乱的体验。
随着兴奋感的不断增加,游戏玩家可以期待即将发布的有关Phantom Blade Zero在 PC 和游戏机上的发布日期的公告,这一消息有望开启动作游戏的新篇章。
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