《巫师 4》技术演示重点展示 PS5 主机上 60FPS 的 RPG 游戏体验

《巫师 4》技术演示重点展示 PS5 主机上 60FPS 的 RPG 游戏体验

Epic Games 在 State of Unreal 2025 大会上揭晓虚幻引擎的创新

今天,Epic Games 举办了备受期待的虚幻 2025 年度主题演讲,揭晓了虚幻引擎的重大进展,以及激动人心的合作伙伴关系和正在开发的项目。活动以即将推出的大作《巫师 4》的精彩现场演示拉开帷幕,并由开发商 CD Projekt RED 带来精彩见解。

《巫师 4》一瞥

这款备受期待的RPG游戏的技术演示版向玩家介绍了三部曲的新主角希里。在演示版中,希里穿越了CD Projekt揭晓的全新大陆——柯维尔大陆,追寻着一连串的怪物。在爱马凯尔比的陪伴下,她穿越了令人叹为观止的山脉和茂密的森林,最终抵达了瓦尔德雷斯特镇。

PlayStation 5 上的性能

据报道,该演示版本在标准 PlayStation 5 上运行,帧率高达惊人的 60 帧/秒,同时展现了令人惊叹的图形保真度。这一性能凸显了所采用技术的强大功能,这些技术旨在增强 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 等所有平台的游戏体验。然而,《巫师 4》的具体发售日期尚未公布。

与 Epic Games 合作

CD Projekt RED 联合首席执行官 Michał Nowakowski 表达了对与 Epic Games 合作的热情:“我们开启此次合作是为了推进开放世界游戏技术的发展。此次展示我们早期的作品,标志着一个重要的里程碑,体现了我们团队之间卓有成效的合作。然而,我们的旅程远未结束。随着我们继续使用虚幻引擎 5 开发《巫师 4》,我热切期待此次合作能够带来更多技术创新。”

《巫师 4》虚幻技术演示

虚幻引擎 5.6 的创新功能

此次演示重点展示了多项突破性技术,包括虚幻动画框架、Nanite 植被渲染以及与 Mass AI 群体扩展相结合的 MetaHuman 框架。这些改进将在虚幻引擎 5.6 中实现,为开发者提供强大的工具,以增强视觉效果并优化各种游戏的性能。

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