
安杰伊·萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 对电子游戏改编的持续批评
著名《巫师》系列的创作者安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)长期以来一直表示自己对电子游戏缺乏热情。在他与这部热门游戏改编作品的波兰开发商CD Projekt RED的争议性交易中,他的怀疑态度尤为明显。最初,萨普科夫斯基以低廉的价格出售了该游戏的版权,低估了其成功的可能性。
特许权使用费纠纷及解决方案
《巫师3:狂猎》的巨大成功让萨普科夫斯基改变了主意,他随后要求支付高达1600万美元的版税,尽管他们最初的协议中并未提及这笔费用。最终,萨普科夫斯基和CD Projekt RED达成了一份新合同,据称这份合同解决了双方的顾虑。
萨普科夫斯基最近对游戏改编的评论
在Reddit最近的一次 AMA 活动中,Sapkowski 再次抨击了 CD Projekt 游戏的发展方向,尤其批评了他们在巫师流派背景设定上的创意扩展。他表示:
关于“猎魔学校”的问题,我得——抱歉——好好解释一下。《最后的愿望》里,有一句关于某个“狼之学校”的描述神秘地出现了。后来我觉得它不值得进一步展开,而且叙事上也存在错误,甚至有损剧情。因此,之后我再也没有提到过任何猎魔人格兰芬多或斯莱特林。再也没有。然而,那一句话就足够了。改编者,尤其是电子游戏制作人,一直以惊人的毅力坚持这个想法,并巧妙地将这些“猎魔学校”的数量不断增加。完全没有必要。
萨普科夫斯基进一步思考,是否要从《最后的愿望》的未来版本中删除关于“学校”的争议性句子,或者在即将出版的书籍中更深入地探讨这个传说。他的反思展现了对其作品改编的挫败感与创造力的交织。
文学作品与改编作品的区别
作者认为,真正的文学作品不应因改编而贬低其价值。在回答关于改编的问题时,萨普科夫斯基断言:
无论这些改编作品的质量如何,文学原著与其改编作品之间都不存在任何依赖或交汇点。原著是独立的,所有改编作品也都是独立的;你不可能将文字转化为图像而不丢失一些东西,而且两者之间不可能存在任何联系。此外,改编作品大多是视觉化的,也就是说将文字转化为图像,无需证明文字优于图像,这是显而易见的。文字总是胜过图像,任何图片——无论是动画还是其他形式——都无法匹敌文字的力量。
虽然萨普科夫斯基当然有权表达自己的观点,但批评人士认为,这种观点可能源于对游戏媒介的偏见。与此同时,CD Projekt RED 仍然着眼于未来;他们计划将萨普科夫斯基最新小说《渡鸦十字路口》中的概念融入即将推出的《巫师4》,该游戏预计不早于2027年发行。
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