《巨人秩序》DLC 评测:令人失望的扩展体验

《巨人秩序》DLC 评测:令人失望的扩展体验

期待与失望:巨人教团 DLC 一瞥

一段时间以来,我一直热切地期盼着有机会体验《夺宝奇兵:大圆环》的“巨人教团” DLC 。这款动作冒险游戏因其引人入胜的故事情节、鼓励探索的复杂关卡设计以及令人惊叹的光线追踪图形而备受赞誉。许多人认为,它为以标志性的亨利·沃尔顿·琼斯博士为主角的游戏树立了新的标杆。

值得冒险的招待会

《夺宝奇兵:大圆环》一经发售便获得了评论家和玩家的一致好评。可惜的是,由于发售日期较晚,它错失了Geoff Keighley的游戏大奖。这加剧了人们对即将推出的故事DLC的期待,而该DLC在游戏本体发售前就已有所暗示。

叙事深度未满足的期望

聚焦于神秘的巨人教团似乎引起了玩家的共鸣,因为它触及了游戏中玩家渴望进一步探索的一大谜题。然而,我对这款DLC的体验却大失所望。虽然DLC中有一些与原作相似的元素,例如引人入胜的玩法和更复杂的谜题,但“以剧情为主导的DLC”的承诺却落空了。剧情单薄得令人失望,几乎没有提供任何结局,而且结局突兀。当DLC的标志在最终Boss战后立即出现时,玩家可能会感到困惑,而不是着迷。

Boss 战和游戏玩法见解

Boss战本身很有趣,剧情反转也比较可预测,但整体体验却感觉短促,缺乏深度。根据我体验游戏本体的经验,我觉得其他人,即使是那些把它当作支线内容来玩的玩家,可能也会有同样的感受。密特拉教派的引入感觉有些仓促,暗示着游戏的潜力很大程度上还未得到充分发挥。

罗马的马克西玛下水道:隐藏的机遇

同样令人沮丧的是,罗马的探索之旅最终严重依赖于古老的下水道系统——马克西玛下水道。虽然探索下水道符合这类题材,但感觉错失了展示罗马历史古迹和活力街道的机会。

分屏比较显示 Path Traced On + RTX Hair Off 和 Path Traced On + RTX Hair On 与 NVIDIA RTX 5090。

视觉掌控与技术增强

体验《巨人秩序》最令人信服的理由或许是沉浸于其惊艳的视觉效果中,自上次游玩以来,视觉效果已有显著提升。值得一提的是,我之前游玩时没有使用路径追踪和 NVIDIA DLSS 光线重建技术,而最近的更新则带来了一些改进,例如光线追踪局部照明,可以增强室内场景的阴影质量。此外,RTX Hair 的引入利用了 GeForce RTX 50 系列显卡上的 LSS(线性扫描球体)功能,使头发渲染更加逼真。虽然这些改进显而易见,但请记住,这主要是一款第一人称游戏,而过场动画——这些细节的闪光点——在 DLC 中却很少见。

性能和最终想法

游戏运行流畅,展现了 MachineGames 的强大实力,其 MOTOR 引擎源自 idTech 7,有效消除了卡顿等问题。总体而言,画面保真度令人印象深刻。虽然我仍然会向尚未玩过《夺宝奇兵:大圆环》的冒险爱好者推荐这款游戏,但我不太会推荐《巨人秩序》DLC——尤其是在它目前 19.99 美元的售价下,除非后续季度推出增强内容。

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