《天外世界 2》PC 性能基准测试:虚幻引擎 5 带来令人印象深刻的结果

《天外世界 2》PC 性能基准测试:虚幻引擎 5 带来令人印象深刻的结果

我们编制了《天外世界 2》的性能基准,这是备受期待的 AAA RPG 类型续集,拥有先进的光线追踪和各种升级技术。

揭秘《天外世界 2》的特色:光线追踪、升级等,以及利用支持 HW-RT 的虚幻引擎 5 带来的更多功能

《天外世界2》标志着黑曜石娱乐备受赞誉的角色扮演游戏系列的全新篇章,它以2019年发行的原作为基础,进一步发展。黑曜石以《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》等经典作品而闻名,并持续改进其叙事和游戏机制。续作通过诸如更高分辨率的纹理、光线追踪功能以及对各种升级技术的支持等改进,提升了视觉保真度——所有这些都得益于虚幻引擎5的功能。

科幻游戏景观中的第一人称视角,显示屏幕文字 167m,带有小地图和状态指示器。
硬件流明
游戏中的角色,在日落时分的世界末日景观中,手持一张地图,目标距离 167 米。
西南流明

《天外世界2》基于虚幻引擎5打造,与该平台上其他一些值得关注的作品(例如我们上个月评测过的《无主之地4》)并驾齐驱。从前作使用的虚幻引擎4切换到最新版本,显著提升了画质。这部续作不仅注重视觉效果,还提供了更具沉浸感的游戏体验。更多详情,请参阅我们的完整游戏评测。

《天外世界 2》的 PC 设置:自定义您的游戏体验

《天外世界2》拥有丰富的图形设置,这得益于其虚幻引擎5架构。值得关注的功能包括通过Lumen支持硬件和软件光线追踪,以及来自NVIDIA、AMD和Intel的多项升级技术。玩家可以立即选择软件Lumen支持,而拥有兼容GPU的玩家则可以利用硬件光线追踪来获得卓越的视觉质量,增强光线追踪阴影、反射和整体照明。

显示设置允许进行调整,包括窗口模式、屏幕分辨率、FPS 限制、垂直同步、运动模糊、伽玛、HDR、各种升级方法、帧生成方法、延迟减少方法和 NVIDIA Reflex 低延迟选项,以及硬件光线追踪切换。

在画质提升方面,玩家可以从六种模式中进行选择:关闭、TAA、TSR、DLSS、FSR 和 XeSS,并可从多个性能层级中进行选择,例如“超高性能”、“性能”、“平衡”、“质量”、“DLAA”或“原生”模式。帧生成方法支持 NVIDIA RTX 50 GPU 最高 4 倍 MFG。

设置菜单显示 NVIDIA Reflex 低延迟和时间抗锯齿,分辨率为 3840 x 2160,窗口全屏。设置菜单显示分辨率为 3840 x 2160,其中启用了 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 低延迟选项。图形设置菜单显示“检测图形设置”下的所有选项均设置为“非常高”。图形设置菜单,其中阴影和纹理等选项设置为非常高,在计算机屏幕上显示游戏内 UI。

以下是游戏中可用的图形质量设置的完整列表:

  • 图形质量(选项:低、中、高、非常高、自动)
  • 屏幕效果
  • 视距
  • 阴影
  • 抗锯齿
  • 纹理
  • 视觉效果
  • 叶子
  • 全局照明
  • 反思
  • 人群密度

此外,玩家可以修改视野 (FOV),初始设置为 90,最高可增加至 121。视觉效果设置仅限于色差。

我们的基准测试配置包括英特尔酷睿 i9-13900K 处理器、微星 MEG Z790 ACE 主板和 32 GB DDR5-7600 内存。我们使用的驱动程序版本为:NVIDIA 581.57、AMD 25.10.1 和 Intel 32.0.101.8247。

《天外世界 2》PC 版性能基准测试

在深入探讨性能指标之前,我们应该先看看游戏在不同画质预设下的表现。“极高”设置对画面质量的要求最高,切换到“高”模式后,SW-Lumen 下的性能提升显著,提升 28%,HW-Lumen 下的性能提升 34%。使用“中”设置后,性能可进一步提升 10-15%,而“低”设置虽然对画面质量的要求最低,但仍能保持 10-11% 的性能提升。

第一人称射击游戏屏幕显示未来科幻走廊,其中可见枪支和 UI 元素。
硬件流明
未来派游戏场景,屏幕上有一把枪,显示屏显示 21 米距离指示器,以及带有发光灯光的科幻环境。
西南流明

在性能评估方面,“中”预设比“极高”模式快约 50%,而“低”预设则比“极高”模式快约 65%。对于使用较旧硬件的用户,混合使用“中”和“高”设置应该可以达到良好的平衡,但选择“低”可能会显著降低视觉质量,导致体验不佳。

接下来,我们来看一下原生 FPS 的结果。在 4K 分辨率下,只有像 RTX 5090 或 4090 这样的顶级 GPU 才能达到 60 FPS 以上,而大多数其他型号都难以达到这个阈值。

在 1440p 分辨率下,更多种类的显卡可以达到 60 FPS,尤其是从 RX 9060 XT 和 RTX 4070 开始的显卡。玩家还可以利用平衡模式下的升级来增强性能,尽管游戏的图形质量可能无法弥补这些性能问题。

在 1080p 分辨率下,几乎所有从 RTX 5060 或 Arc B580 开始的显卡都能够超过 60 FPS,尽管这些入门级选项可能需要较低的视觉质量或应用升级技术来维持这一性能阈值。

此外,游戏还包含画质提升和帧生成选项。启用这些选项后,使用 DLSS/XeSS/FSR 技术可将性能提升高达 80%,而使用 MFG 4x 模式则可以在 RTX 5090 上实现超过 200 FPS 的惊人帧率,完美适配高刷新率 4K OLED 显卡。预算有限的玩家在优化图形设置后也能保持 60-100 FPS 的帧率。

每种分辨率的 VRAM 利用率表明,即使在启用 4x MFG 的 4K 分辨率下,游戏的 VRAM 使用量也接近最大值 10.81 GB 左右,在 1080p 分辨率下则缩小到约 7.71 GB。

《天外世界 2》PC 版体验

与前作类似,《天外世界2》邀请玩家探索多样的星球和生物群系,从茂密的森林到广阔的工业殖民地,再到私密的宇宙飞船内部,处处充满生机和细节。游戏中的环境充满了NPC、生物和视觉上引人入胜的天空盒。

多云的天空下,有外星植被和残骸的未来景观。
非常高的预设
多云的天空下,工业废墟构成了未来主义的景观。
低预设
具有未来主义建筑、绿色山脉和戏剧性云层的外星景观。
中等预设
未来外星景观,有岩石地形、散落的碎片和多云的天空。
高预设

玩家在配置设置方面拥有极大的灵活性,可实现最佳帧率。每种画质预设都能显著提升性能,同时,各 GPU 供应商提供的业界领先的画质提升和帧生成技术,确保了玩家获得灵活多变的游戏体验。

就显存需求而言,游戏峰值内存约为 10-11 GB,具体取决于场景。平均而言,玩家在 1080p 分辨率下可预期显存占用量约为 7-8 GB,在 1440p 分辨率下可预期显存占用量约为 8 GB,在 4K 分辨率下可预期显存占用量约为 10 GB。

科幻视频游戏走廊中的第一人称视角,屏幕上显示 20 米的文字。
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回顾得分任务屏幕,其中在未来走廊环境中与奈尔斯交谈为目标。
西南流明

虽然 VRAM 问题并不特别明显,但玩家在首次启动游戏时可能会遇到一些着色器编译问题,这些问题通常会在后续启动时得到解决。然而,HW-Lumen 实现存在一个重大问题,与 Software Lumen 方案相比,它可能会显示出过多噪点的阴影渲染不一致问题。

未来派游戏界面显示 18 米和金属管道附近的圆形图标。
硬件流明
天堂破坏者任务屏幕,具有科幻主题游戏界面中的客观细节。
西南流明

使用 HW-Lumen 可能会导致大约 15-25% 的性能损失,因此我们建议禁用 HW-RT,直到通过补丁确认未来的优化。

未来视频游戏设置中的第一人称视角显示 VALERIE 位于 43 米距离处。
硬件流明
游戏 HUD 上的任务“值得为之杀戮的事业”显示“渗透地平线”目标。
西南流明

虽然《天外世界2》展现了令人印象深刻的视觉效果,但我们认为当前的性能水平并不能完全体现其提供的图形保真度。像《战地6》这样的近期游戏已经展现了游戏在各种GPU上运行的出色性能,这表明这款UE5游戏需要进一步优化。尽管如此,玩家仍然可以利用画质提升和帧率生成功能,在深入探索黑曜石打造的丰富RPG世界的同时,享受令人满意的游戏体验。

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