《地狱是我们》导演批评《丝绸之歌》两周预告片“有点冷酷无情”

《地狱是我们》导演批评《丝绸之歌》两周预告片“有点冷酷无情”

《空洞骑士:丝之歌》发布对独立游戏发行的影响

备受期待的《空洞骑士:丝之歌》于11天前正式发售,在游戏社区引发了巨大的轰动。为了迎接它的到来,一些独立开发者做出了战略性决策,推迟了旗下游戏的​​发售,以尽量减少与这款备受期待的作品的竞争。值得一提的是,《地狱即我们》选择于2025年9月4日与《丝之歌》同步发售,展现了开发者们的信心和韧性。

《地狱反思》导演谈与 Silksong 联合推出

在同步发售后,《地狱是我们》的导演兼Rogue Factor负责人乔纳森·雅克-贝莱特 (Jonathan Jacques-Belletête)在最近一期Friends Per Second播客节目中分享了他的想法, TWIV对此进行了报道。他承认,虽然 Team Cherry 可以自由选择发售日期,但他认为“暗中拖延”如此重要的游戏有点不妥,就像人们对即将发售的《侠盗猎车手 6》的期待一样。

“我的意思是,他们被允许做他们想做的事……但我很难不说,就像,当你知道你这么大的时候,我觉得阴影下降有点像哇。”——乔纳森·雅克-贝莱特

Rogue Factor 在发布前的考虑

Jacques-Belletête 证实,Rogue Factor 和其发行商Nacon就《地狱即我们》的延期发行进行了讨论。虽然这并非主要因素,但处理预购退款的后勤挑战是一个关键考虑因素。他详细阐述了这一决定的复杂性:

“真正让人头疼的是,你必须退还预订款……现在你需要重建它们。”——Jonathan Jacques-Belletête

最终,《Hell is Us》维持了原定的发行计划,Jacques-Belletête 对这一决定表示满意。他指出,与其他选择推迟发行的独立开发者相比,《Rogue Factor》的规模更大,这增强了团队的信心,让他们相信自己能够抵御来自 Silksong 的竞争。

市场动态和未来影响

虽然当时没有确切的销量数据,但 Jacques-Belletête 推测《Silksong》对《Hell is Us》的首发表现产生了显著的影响。他指出,独立游戏面临的挑战是如何找到一个不受大型成熟游戏竞争影响的、可行的发行窗口:

“找到一扇几乎可以完全独处的窗户几乎是不可能的……这简直是无休止的疯狂。”——乔纳森·雅克-贝莱特

随着9月份销售报告的公布,《Hell is Us》与《Silksong》在排行榜上的排名如何,令人拭目以待。尽管竞争激烈,但游戏行业缺乏正式的发行策略规范,这引发了一场关于开发商是否应该及时发布游戏公告的争论。

商业战略问题

Team Cherry 发行《空洞骑士:丝歌》的策略旨在最大限度地提高其发行日期的曝光度,Rogue Factor 也采取了类似的策略。这引发了人们对游戏行业竞争本质的质疑:这种行为是冷酷无情的,还是仅仅是拥挤市场中的一种标准商业策略?

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