
Hangar 13 在 PAX East 游戏展上展示《四海兄弟:旧国度》的精彩内容
在 PAX East 游戏展的一场精彩座谈会上,《四海兄弟:旧国度》的开发者Hangar 13 分享了一系列游戏开发幕后花絮。Kinda Funny Games 的 Greg Miller 主持了这场座谈,工作室的核心人物也纷纷出席,包括总裁 Nick Baynes、游戏总监 Alex Cox 以及电影导演 Tomas Hrebick。
回归本源:结构化体验
近期发布的游戏预告片展现了《旧国度》的诸多元素,粉丝们兴奋不已。值得注意的是,游戏结构将沿袭系列前两部作品的风格,优先考虑线性体验而非广阔的开放世界模式。Baynes 强调,《旧国度》将提供引导式剧情,同时仍允许玩家自由探索由虚幻引擎 5 打造的 20 世纪西西里岛精美场景。
增强的游戏功能
Baynes 恰如其分地将游戏玩法描述为“熟悉,但更胜一筹”,而 Cox 则强调了本作独有的全新游戏元素。与之前扎根于美国城市的作品不同,《故乡》引入了全新的任务,唤起玩家的怀旧之情,同时重新演绎了系列老玩家熟知的经典游戏活动。其中一项引人注目的功能是刀战,这一重要的战斗元素在预告片中曾短暂展示过。此外,游戏保留了传统的枪战玩法,让人联想到原版《黑手党》的风格,摆脱了《黑手党 III》中更具爆发力的风格。
人物介绍和叙事深度
在座谈会上,三位主要演员阵容揭晓,为故事增添了深度。里卡多·弗拉斯卡里(Riccardo Frascari)为游戏主角恩佐·法瓦拉(Enzo Favara)配音。约翰尼·圣地亚哥(Johnny Santiago)饰演托里西家族的头目贝尔纳多·托里西(Bernado Torrisi),而卡丽娜·康蒂(Carina Conti)则饰演托里西的女儿伊莎贝拉(Isabella)。考克斯(Cox)透露,玩家将有机会遇到最多四位来自前几部《黑手党》系列的熟悉角色,但为了保持惊喜,他们没有透露更多细节。
对真实性的承诺
真实性一直是游戏开发的核心驱动力,尤其是在其历史背景方面。Hangar 13 不遗余力地确保游戏中车辆的准确呈现。团队与捷克共和国的一位经典汽车收藏家合作,拍摄甚至试驾了一些早期的车辆,捕捉到了这些标志性机器的独特声浪。
期待发布
Hangar 13 工作室对细节和玩家体验的执着追求,为《四海兄弟:旧国度》注入的活力可见一斑。游戏将于 2025 年 8 月 8 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台上线,届时玩家将沉浸在这个精心打造的世界中。
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