《哥特王朝:重制版》试玩版更新根据社区反馈发布

《哥特王朝:重制版》试玩版更新根据社区反馈发布

Alkimia Interactive 发布《哥特王朝:重制版》更新演示

Alkimia Interactive 发布了备受期待的《哥特王朝:重制版》的更新试玩版,现已在 Steam 上线。该试玩版最初于二月份的 Steam Next Fest 上线,当时评价褒贬不一。不过,开发团队根据游戏社区的积极反馈,对原版进行了重大改进。

社区反馈影响发展

一项重大调整源于玩家对更快、更灵敏的游戏体验的偏好。最初,Alkimia 的灵感来源于《荒野大镖客2》的节奏,但反馈表明用户渴望更动态的体验。正如一位开发者所说:“我们的主要参考对象是一款动作节奏非常慢的游戏。玩家的反馈很明确,他们希望游戏更具反应性。”

演示限制突出显示

虽然新试玩版可以一窥《哥特王朝:重制版》,但它也存在一些明显的局限性。它只展示了一天中某个固定的时间,并且始终保持着阳光明媚的氛围,缺乏环境变化,这损害了完整的游戏体验。“试玩版被锁定在一天中的某个时间……这并不能完全体现游戏的精髓,”Alkimia 的一位代表解释道。

尽管包含了日常活动和一些怪物,但试玩版并未准确体现原版游戏机制的深度和复杂性。试玩版的节奏比完整版游戏的预期要快,可能会让玩家对游戏进度产生误解。

战斗系统反馈和改进

另一个值得关注的方面是试玩版中的战斗体验,尤其是命中检测方面。一些用户报告称,剑击在视觉上似乎命中目标,但游戏系统却无法识别这些命中。“这让你感觉很尴尬,感觉战斗系统太差劲了,”一位开发者承认。这个问题被归咎于一个bug,我们已注意到并计划在未来的更新中解决。

漫漫长路

Alkimia Interactive 历经五年多的开发,致力于不断完善《哥特王朝:重制版》。在科隆游戏展的讨论中,开发者们分享了重要内容的新增计划,其中包括为游戏添加约十小时的新内容。

随着团队不断完善和增强体验,他们强调与社区并肩前行、解决问题和为全面发布建立期待的重要性。

观看更新演示和开发者评论的更多详细信息

为获得关于 Gothic Remake 开发的持续更新和见解,请务必关注其进展并参与社区讨论。

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