
Mundfish 庆祝《原子之心》玩家数量突破 1000 万
自 2023 年 2 月推出以来,Mundfish开发的第一人称射击游戏《原子之心》取得了令人瞩目的里程碑,吸引了超过1000 万玩家。这一重大成就的部分原因在于该游戏加入了Game Pass,这大大扩展了其受众群体。
首席执行官的见解
Mundfish 首席执行官兼创始人、《Atomic Heart》游戏总监Robert Bagratuni在回顾这一成就的声明中表示:
最初的梦想如今已成真,远超我们的想象。感谢团队不懈的奉献、大胆的愿景以及对品质的不懈追求,我们取得了非凡的成就。我们衷心感谢玩家们的热情和支持——正是他们的热情让《原子之心》得以诞生。
评论界
《原子之心》一经发布便获得了玩家和评论家的一致好评。作为新开发商的首作,Mundfish 成功地从广受好评的《生化奇兵》系列中汲取灵感,打造了引人入胜的第一人称射击游戏体验。尽管存在一些小问题,但这款游戏以其高质量的视觉效果、令人印象深刻的性能和整体趣味十足的游戏体验而著称。
然而,该故事因缺乏深度而受到批评,如果能增加更丰富的附加内容,将会更好。
扩展和未来更新
自发行以来,《原子之心》已推出三部高级可下载内容 (DLC) 扩展包:《湮灭本能》、《陷于边缘》和《海底奇缘》。目前,第四部 DLC 正在开发中,具体发布日期尚未公布。
Mundfish 进军新领域
除了宣布玩家里程碑之外,Mundfish 还推出了Mundfish Powerhouse,这是一个致力于协助开发人员推出创新游戏的新创意品牌。
Bagratuni 就此举措表示:
一段时间以来,工作室和投资者一直联系我们寻求支持。我们决定正式公布这一方向。Powerhouse 只与那些我们认为有巨大潜力的项目合作。合作对象不仅仅是少数几款热门独立游戏,而是那些能够为质量和创意风险树立新标准的大型大胆游戏。
这种前瞻性的方法表明 Mundfish 致力于促进游戏行业的创造力和质量,旨在重塑游戏开发的格局。
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