比尔·罗珀的《疯狂游戏》为《印斯茅斯之谜》争取到资金
游戏界知名人物比尔·罗珀(Bill Roper)再次掀起波澜,他与暴雪娱乐有着深厚的渊源。罗珀曾参与打造《魔兽争霸》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》等经典系列游戏,并因此而闻名。他宣布,其工作室 Lunacy Games 已成功获得新项目《印斯茅斯之谜》(Innsmouth Mysteries)的资金支持。
从地狱之门到因斯茅斯
最初,Lunacy Games计划开发《地狱之门:救赎》(Hellgate: Redemption),它是备受好评的《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)的续作;此外,他们还计划开发一款名为《换皮行者》(Skinwalkers)的游戏,这款游戏融合了怪诞西部神话和克苏鲁神话,玩家将扮演牛仔进行冒险。尽管雄心勃勃,但Roper在接受GamesBeat采访时透露,为这些游戏筹集资金是一个巨大的挑战,预计成本高达2000万美元。
《印斯茅斯之谜》项目资金公告
幸运的是,Lunacy Games找到了合作伙伴Big Bang Accelerator ,后者为《印斯茅斯之谜》(Innsmouth Mysteries )提供了50万美元的资金。这款创新的合作恐怖解谜角色扮演游戏灵感源自H. P.洛夫克拉夫特令人毛骨悚然的作品。游戏背景设定在20世纪20年代一个神秘的沿海小镇,玩家将扮演超自然调查员,肩负着揭开黑暗秘密、收集神秘神器、阻止远古邪恶复苏的重任——所有这一切都必须在不祥的午夜降临之前完成。
参与和质量愿景
Big Bang Accelerator联合创始人Ying Sha对该项目表示热情,并说道:
“Lunacy Games 对合作恐怖解救角色扮演游戏有着清晰而引人入胜的愿景,其背后是一支经验丰富的团队,他们的过往成就足以证明一切。我们很荣幸能够支持像他们这样不断突破游戏界限的工作室。我们认为《印斯茅斯之谜》这个项目与我们支持优秀团队为玩家带来高质量、深度沉浸式游戏体验的使命完美契合。”
探索游戏领域
罗珀设想在游戏行业中开辟一个独特的细分市场,弥合3A大作和独立游戏之间的鸿沟。他认为这个领域目前被忽视,却蕴藏着将刺激的游戏玩法与引人入胜的剧情和沉浸式体验完美融合的无限可能。Lunacy Games的目标正是通过《印斯茅斯之谜》来捕捉这种精神。
现状及未来展望
这家工作室规模不大,只有13名员工,包括罗珀本人也参与了音频制作,他们正全力以赴打造这款引人入胜的恐怖角色扮演游戏。虽然目前尚未确定发售日期,但粉丝和业内人士都迫不及待地想看看这个项目最终会如何发展。我们将持续关注项目进展,并在有最新消息时及时分享。
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