《博德之门 3》热修复引入原生 Steam Deck 支持并增强性能

《博德之门 3》热修复引入原生 Steam Deck 支持并增强性能

《博德之门 3》现已在 Steam Deck 上原生运行:重大改进公布

今年早些时候,拉瑞安工作室在一次重大更新中宣布将停止《博德之门3》的重大更新。然而,开发者们仍在持续提供及时的补丁,以提升整体用户体验。最新的补丁尤其引人注目,因为它在Steam Deck上引入了对游戏的原生支持,有望全面提升游戏的稳定性和性能。

从 Proton 过渡到 Native Performance

此前,玩家曾依赖 Proton 兼容层在 Valve 的掌机上运行《博德之门 3》。Larian Studios 透露,新推出的原生版本显著降低了 CPU 和内存占用,从而优化了游戏体验并提升了整体响应速度。

帐户和文件传输注意事项

需要注意的是,不使用 Steam 云存档的玩家必须手动将已保存的战役转移到 Steam 平台。此要求也适用于安装了用户自制修改但未在mod.io上连接 Larian 帐户的模组制作者。有关如何恢复已保存数据的详细说明,请点击此处查看 Larian 的支持页面。

对 Linux 用户的支持有限

此外,Larian Studios 已确认将仅针对 Steam Deck 平台的《博德之门 3》问题提供支持。遗憾的是,这意味着其他 Linux 用户可能无法获得工作室同等级别的帮助。

博德之门3截图

升级背后的驱动力

Larian Studios 首席执行官 Swen Vincke 在社交媒体上分享了关于为 Steam Deck 引入游戏原生版本的决定。他将这一进展归功于一位利用个人时间参与移植的工程师的奉献精神。在见证了游戏原生版本的流畅运行后,Larian 决定将其开发为官方版本,供所有玩家畅玩。

更广泛的性能增强

此外,Steam Deck 版本的改进并不仅限于该平台。Vincke 强调,这些升级将惠及所有玩家,增强游戏模型在不同系统之间的传输。这将显著提升游戏性能,尤其是在人口密集的区域,例如第三幕中的下城区,从而最大限度地减少帧率峰值。

访问完整补丁说明

要查看详细说明修补程序 #32 中的更新和修复的完整补丁说明(包括 Xbox 控制台崩溃的解决方案),请单击此处

对于那些寻求有关《博德之门 3》的更多信息和更新的人,请访问此处的原始资料。

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