
《冥河:贪婪之刃》——潜行游戏的新篇章
富有远见的《冥河》系列开发商 Cyanide,在潜行类游戏中树立了坚实的声誉。他们成功地将黑暗奇幻的中世纪场景与引人入胜的主角和精妙的游戏机制完美融合。这种丰富的组合为玩家带来了引人入胜又独特的体验。即将发行的《冥河:贪婪之刃》将进一步提升该系列标志性的紧张刺激,力求成为迄今为止规模最大、内容最丰富的作品。
Gamescom 精彩抢先看
上个月,我在科隆游戏展(Gamescom)的一场精彩体验中,有机会试玩了《冥河:贪婪之刃》 (Styx: Blades of Greed)。在听了一场精彩的演示后,我明白了为什么我会把游戏时间定在一个半小时。这款游戏的开放世界地图广阔无垠,强调了垂直布局,这不仅增强了环境的规模,也拓展了游戏的可玩性。虽然体验过程令人兴奋,但需要注意的是,一些游戏机制略显繁琐,需要一些时间才能适应。此外,我还偶尔遇到AI异常,敌人即使完全看到冥河,也会忽略它。

具有挑战性的游戏动态
除了上述可能在正式版发布前解决的问题外,敌人还展现出了令人印象深刻的周遭环境感知能力。玩家必须巧妙地利用掩体和阴影来避免被发现。一旦发现Styx,敌人就会毫不留情地发起攻击,直到地精完全隐藏起来才会停止搜索。鉴于Styx在正面交锋中的局限性,采用以潜行为中心的策略至关重要。鼓励玩家进行战略思考——熄灭火把制造黑暗、发出声音转移注意力,或者选择敌人较少的替代路径,这些在实际操作中都至关重要。
增强技能和能力
斯蒂克斯的敏捷性使其能够灵活地在几乎所有地面上穿梭,充分利用垂直设计的地形,这进一步提升了游戏的复杂性。演示版本展示了玩家可以通过复杂的技能树解锁的丰富技能。从创建分身来分散注意力,到设置重生和传送茧点,再到精神控制技能,各种可能性都十分丰富。这种沙盒式设计不仅标志着该系列的大胆发展方向,也激发了玩家的创造力和参与度。结合抓钩和滑翔机等创新工具,观察潜行爱好者如何充分发挥斯蒂克斯的能力将会非常有趣。
展望未来
虽然演示版的复杂程度有时令人难以承受,但它有效地展现了《冥河:贪婪之刃》如何提升整个系列的水平。游戏中展现的各种技能和工具,激发了玩家对这款即将于今年秋季在 PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S 和 PC 平台上发售的游戏的极大期待。
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