
Bloober Team 的最新作品:《克洛诺斯:新黎明》深度解析
Bloober Team 以其氛围恐怖的游戏而闻名,在其最新项目《克洛诺斯:新黎明》中,他们从传统的生存游戏转向了战斗游戏机制。继《寂静岭2》重制版获得巨大成功后,这家波兰工作室推出了这款与《灵媒》联合开发的全新科幻作品。包括我在内的一些记者最近前往加州奥克兰,亲身体验了游戏最初几个小时的体验。
熟悉而又创新的环境
《克洛诺斯:新黎明》汲取了Bloober Team的根基,将游戏置于一个耳熟能详的背景下。虽然之前的作品,例如《观察家》和《灵媒》,都描绘了开发者的祖国,但这款游戏却以独特的方式展现了新胡塔的历史背景。故事背景设定在二战后苏联占领时期,这座城市以其钢铁厂为中心,被设想为苏联权力的乌托邦象征。正如一位开发者所言,将真实的历史片段融入恐怖故事中,即使玩家从未到过那里,也能与故事产生共鸣。这种现实主义与恐怖元素的融合增强了游戏的吸引力。
游戏机制:成为一名旅行者
在游戏中,玩家将扮演一位旅行者,穿越时空,在目标人物不幸身亡之前将其解救出来。探索过程通过时间裂缝进行,玩家仅凭对目标行踪的模糊认知即可完成。随着旅行者必须独立行动,挑战也随之加剧,他们可能重蹈前人的覆辙。
影响与创新
《克洛诺斯:新黎明》的游戏玩法深受《寂静岭 2》成功模式的影响,其特色包括细致的镜头角度、策略性的物品管理以及增强沉浸感的开门机制。然而,游戏的心理恐怖风格因名为“孤儿”的强大对手而有所区别。这些长满怪异血肉和触手的怪物会无情地追击玩家,甚至会运用战略战术发动突袭。特别值得一提的是,它们能够相互融合,通过融合从其他同伴身上遗传的特性来增强杀伤力。因此,遭遇战可能会迅速升级;当孤儿获得强化的防御力时,对付一个拥有吐酸能力的“孤儿”很快就会变成可怕的局面。
战斗与资源管理
为了有效地消灭这些孤儿,玩家必须采取基于火焰的战术。旅行者可以利用在环境中随处可见的助燃剂,例如废弃的油罐或带有标记的桶,来点燃周围的环境。此外,他们可以在故事初期补充一个燃料电池,并将其用作火焰喷射器,吞噬附近的威胁。由于缺乏传统的躲避或闪避机制,火焰喷射器成为重要的逃生手段或减轻来袭攻击的一种方式。玩家很快就会发现,他们一次只能携带一个燃料电池,因为游戏的库存系统限制将燃料存储在储藏室的物品箱中,这迫使玩家必须进行战略性的资源管理。
升级武器和探索环境
在存档室内,玩家可以访问终端升级角色和武器。从标准手枪到威力更大的霰弹枪,每种武器都可以使用任务中赚取的货币进行强化,从而提升伤害力、装填速度和旅行者的生命值。此外,游戏中还设有制作站,玩家可以制作弹药或必要的治疗物品,因此需要深思熟虑的决策来确保生存。
动态枪战体验
《克洛诺斯:新黎明》的枪战机制与《寂静岭 2》和 EA 的《死亡空间》有相似之处。过肩视角让玩家可以自由瞄准敌人的特定肢体或头部以增加伤害。在预览中,霰弹枪是最有效的武器,而手枪感觉像是一种威慑手段,除非玩家准备卸下大量弹药。由于新胡塔公寓楼的走廊狭窄,玩家在躲避敌人和节省弹药方面面临挑战。一旦敌人倒下,精准的踩踏可以确保他们倒地,但只有射击才能彻底摧毁他们。

Boss 战斗和远征
试玩版的高潮是一场激烈的 Boss 战,对手是一个体型巨大、长着触手的生物,能够变形为凶悍的人形。这个强大的敌人会随机发动攻击,并在受到远距离攻击时将自身残骸抛出。我很庆幸这场战斗发生在试玩版的最后阶段,因为我的生命值和子弹都快耗尽了,只能依靠在竞技场里搜集到的少量弹药来击败 Boss。这次令人沮丧的经历凸显了某些敌人的顽强抵抗力,需要消耗大量的弹药才能将其击倒。
新胡塔的探索和收藏
走出主路,探索新胡塔,发现隐藏的文物——每件文物都能提供珍贵的货币或关键补给。玩家可以收集各种物品,从用于扩展剧情的音频日志和笔记,到散落在各处的漫画书。带着钢丝钳等工具重游先前的区域,还能发现更多收藏品,包括充满传说色彩的物品,例如传说书中出现的一只孤独的猫。
一段独特的叙事之旅正在等待你
《克洛诺斯:新黎明》将开发者独特的文化和历史见解与围绕时间旅行和避免灾难的科幻元素融为一体。这款游戏预计游戏时长为16小时,有望带来不同于传统生存恐怖游戏的丰富叙事体验。随着发行日期的临近,我期待着了解故事的展开,以及拯救(或未能拯救)其中角色的后果。
发布日期和最终想法
《克洛诺斯:新黎明》目前计划于 2025 年秋季发布,登陆 PlayStation 5、Xbox Series S|X 和 PC/Mac。
[编者注:参加加州预演活动的旅行住宿由 Bloober Team 及其公关公司提供。]
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