《先锋》:受《潜行者》启发的多人在线射击游戏将于下个月开放 Beta 测试

《先锋》:受《潜行者》启发的多人在线射击游戏将于下个月开放 Beta 测试

GFA Games 宣布 Pioner 将于今年十月开放 Beta 测试

GFA Games 正式宣布,备受期待的多人在线多人射击游戏《先锋》 (Pioner)将于十月下旬开启公测。本次公测将让玩家在游戏正式登陆 PC 平台之前抢先体验游戏,主机版本预计将于随后发布。

之前的测试和即将进行的改进

Pioner 此前在测试领域拥有丰富的经验,曾在 6 月份的 Steam Next Fest 上展示过游戏的限定版本。活动结束后,GFA Games 确定了多项旨在提升游戏体验的改进,尤其是在玩家对战 (PvP) 模式中。其中一些关键调整包括:

  • 改进夺旗点机制:为了恢复“夺旗”游戏模式的怀旧感觉,GFA Games 将减少玩家夺旗的时间,使游戏玩法更加动态。
  • 增强导航:为了方便玩家之间更好地沟通,将分配点名称(A,B和C),以便于地图导航。
  • 提高团队死亡竞赛中的敌人可见度:团队正在实施新的视觉提示,使 NPC 和玩家与背景更容易区分,同时结合灯光调整以提高整体可见度。
  • 玩家动作同步:我们正在努力解决玩家动作不同步的问题,这是游戏过程中观察到的不稳定动作模式的原因。
  • 完善命中登记机制:网络代码仍在微调中,以解决当前命中登记可能无法准确反映或遭受快速杀戮/死亡序列的问题。
  • 提高碰撞命中精度:某些环境物体的命中框精度将得到提高,以确保游戏玩法更加公平、更具战术性。
  • PvP 武器平衡调整:已收集有关 PvP 场景中武器平衡的反馈,并将根据此反馈实施进一步的修改。

玩家的视角

回顾最近在 Steam Next Fest 上发布的演示,值得注意的是,游戏体验略显粗糙。作为《先锋》的长期爱好者(这一点从我之前对 GFA Games 团队的采访中可以看出),我相信这款游戏如果能再投入一些开发时间,整体上会更加完善。不过,考虑到过去几个月游戏的改进潜力,我迫不及待地想看看这个新版本在公开测试版中的表现。

有关该游戏的更多详细信息,包括更新和最新进展,请查看此

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