《侠盗猎车手 VI》:迄今为止最昂贵的游戏,未来使用 AI 开发可能会更便宜

《侠盗猎车手 VI》:迄今为止最昂贵的游戏,未来使用 AI 开发可能会更便宜

《侠盗猎车手 VI》:一项破纪录的投资

即将推出的《侠盗猎车手 VI》有望成为该系列历史上成本最高的作品。一位 Rockstar Games 前员工透露,预计续作《侠盗猎车手 VII》的开发成本可能不会达到类似的水平。

行业专家的见解

在接受《KIWI TALKS》节目采访时,Rockstar 前技术主管 Obbe Vermeij 分享了他对该系列未来的看法。Vermeij 曾参与制作《罪恶都市》和《圣安地列斯》等传奇游戏,他表示,《侠盗猎车手 VI》在制作成本方面不太可能被超越。

降低《侠盗猎车手 VII》潜在开发成本的关键因素之一是游戏设计中人工智能的运用。Vermeij 指出,人工智能可能会处理许多劳动密集型任务,例如地图创建和过场动画开发,从而减少大量手动输入的需求。虽然这可能意味着未来游戏的开发流程更具成本效益,但随着传统角色的演变或消失,它也给游戏行业的就业保障蒙上了阴影。

对《侠盗猎车手 VII》的猜测

讨论《侠盗猎车手 VII》似乎为时过早,尤其是在备受期待的《侠盗猎车手 VI》仍未发售的情况下。Rockstar 最初计划于 2025 年发售,但后来将发售日期推迟至 2026 年 5 月 26 日,以便有时间提升游戏功能和整体质量。尽管延期,但玩家们依然热情高涨,尤其是传闻中的一些功能不仅可能重塑开放世界游戏,甚至可能重塑娱乐格局。这些创新功能包括允许艺术家将他们的音乐直接上传到游戏中,此举可能会重新定义用户参与度。

发布详情

游戏玩家可以准备迎接 2026 年 5 月 26 日在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S 等多个平台上发布的《侠盗猎车手 VI》。

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