
《上古卷轴OL》激动人心的进展
在最近一期与 Kinda Funny Gamecast 合作制作的《上古卷轴OL》播客中,ZeniMax Online 的核心人物,包括工作室负责人 Matt Firor 和游戏总监 Rich Lambert,讨论了这款备受喜爱的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 即将推出的改进。他们的重点是改进游戏的核心技术,并着眼于未来引入跨平台游戏功能。
跨平台游戏的可能性
里奇·兰伯特:一切皆有可能。
Firor 承认跨平台游戏的重要性,并概述了工作室的努力:“我们正在努力进行一些底层技术变革,以实现这一目标。我们理解它的重要性。2007 年我们启动这个项目时,支持两个以上平台的想法是不可想象的。”
技术和物流挑战
Lambert 深入分析了其中涉及的复杂性,并指出:“这不仅仅是一个技术问题。” Firor 进一步解释道,实现跨平台联机需要处理多个平台持有者之间的众多协议,这使得整个过程比启动一个简单的切换操作复杂得多。这需要就技术沟通和兼容性进行广泛的讨论。
稳步迈向共享体验
过去关于跨平台游戏的询问揭示了一种微妙的立场。在 Gamescom 2024 的一次采访中,Lambert 曾表示:
Matt Firor: “这从来都不是‘不’,而是‘地狱’。2007年做出的决定带来了巨大的障碍,我们必须确保第一方合作伙伴能够达成一致才能继续推进。这是一个巨大的技术难题。未来我们能达到这个目标吗?或许吧。技术的发展方向强调连接性,并减少玩家互动的障碍。”
《上古卷轴OL》的未来发展方向
尽管ZeniMax对此持谨慎乐观态度,但尚未确认何时(甚至是否会)整合跨平台游戏功能。不过,开发团队似乎致力于探索这种可能性。随着游戏的不断发展,游戏将从年度扩展模式过渡到季度扩展模式,从今年6月推出的“蠕虫崇拜季节”开始。此次更新有望引入重要的新功能,包括备受期待的多职业功能。
如需进一步了解和更新,请查看此处的完整报道。
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