
探索死亡终结的黑暗诱惑:代码Z
《死亡终局 re;Quest》系列因其独特的游戏方式而备受关注,尤其是在玩家如何以残酷的方式走向死亡方面。最新作《死亡终局 re;Quest:Code Z》虽然是衍生作品,但也有其优缺点。虽然它确实尝试在前作的基础上进行创新,但可能无法引起所有人的共鸣,也未能完美地展现这个备受喜爱的系列。
一款别具一格的 Roguelike 游戏
乍一看,人们可能会认为探索平行宇宙概念的《Code Z 》会吸引更广泛的受众。然而,这款游戏充斥着复杂的引用和人物叙述,可能会带来一些挑战,尤其是对新手而言。故事围绕着参与《 End to Odyssey 》游戏的调试员日渡沙耶香展开。在执行任务期间,她偶然发现了更深层的威胁,并将她带入了危机四伏的“应变区域”地牢,在那里,她必须应对一群熟悉的角色,例如二宫真奈、山村由莉纱和露西尔·菲拉雷特,同时还要保持身心健康。
独特的死亡机制
有趣的是,与大多数roguelike游戏不同, 《Death end re;Quest: Code Z》鼓励玩家探索坏结局,而不是逃避它们。这种转变令人耳目一新,因为玩家可以利用死亡作为前进的手段。在普通难度以上的挑战模式中,死亡会导致物品栏和等级损失。不过,每次死亡都可以获得一个技能点,前提是这是该特定死亡方式的首次发生。这鼓励玩家制定策略,保持Sayaka的理智,让敌人或陷阱来发动致命一击——这是一个增强游戏动态的独特元素。
引人入胜的坏结局
《Code Z》中的坏结局设计精妙,与正传系列作品类似。每个结局都配有独特的旁白,营造出令人难忘的体验,尤其吸引那些热衷于探索所有可能结局的通关狂。这种独特的叙事方式吸引玩家反复探寻坏结局,提升了游戏的重玩价值。
最后的想法
虽然我希望《死亡终局:任务:代码 Z》能够更容易上手、更引人入胜,但其死亡机制的整合确实很有意思。在 Roguelike 游戏中,死亡是常有的事,而将死亡与角色发展和叙事推进结合起来的做法值得称赞。虽然执行效果可能略有不足,但 Compile Heart 和 Idea Factory 的初衷却依然闪耀着光芒。
对于那些感兴趣的人,《死亡终局轮回:代码 Z》目前可在 PS4 和 PS5 上使用,并计划于 2025 年通过 Steam 在 PC 上发布。
了解更多信息:
发表回复 ▼